Takmičenja u školskom kampu bez pripreme. Scenariji za ljetni školski kamp (igre, takmičenja). Vježbe za balansiranje

Zabavna takmičenja za ljetni kamp!

Takmičenje "Zaželi želju"

Učesnici prikupljaju po jedan predmet koji se stavlja u vrećicu. Nakon toga, jednom od učesnika se vežu oči. Voditelj izvlači stvari jednu po jednu, a igrač sa povezom na očima smišlja zadatak za vlasnika izvučene stvari. Zadaci mogu biti veoma različiti: plesati, pjevati pjesmu, puzati se ispod stola i mukati, itd.

Mnogo je loptica razbacanih po podu.
Zainteresovani su pozvani. I po komandi, uz brzu muziku, svaki od učesnika mora uzeti i držati što više lopti

1. Zgužvajte novine

Biće vam potrebne novine prema broju učesnika. Na podu pred igračima stoje neisklopljene novine. Zadatak je zgužvati novine na znak voditelja, pokušavajući sakupiti cijeli list u šaku.
Ko to prvi uradi je pobednik.

2.Ko je rekao "mjau"

Jedan igrač sjedi na stolici leđima okrenut drugoj djeci. Dolaze jedan po jedan i govore, na primjer, "Vau-vau", "Muu", "Mjau-mjau", "Čik-cvrkut", jednostavno režu ili izgovaraju druge fraze. Osoba koja sjedi mora po glasu pogoditi ko je tačno cvrkutao ili lajao u tom trenutku. Ako tačno pogodite, igrač koji je izgovorio zvuk ili frazu sjeda na stolicu.

3. Lanac

U predviđenom vremenu napravite lanac pomoću spajalica. Čiji je lanac duži pobjeđuje u konkurenciji.

4.Likovni konkurs

Majke sa povezom na očima crtaju poklon svojoj djeci. Pobjeđuje majka čiji poklon izgleda najljepše.

5. Zabijte nos

Na velikom komadu papira nacrtajte smiješno lice (bez nosa) i posebno oblikujte nos od plastelina. Pričvrstite lim na zid. Igrači se vraćaju nekoliko koraka unazad. Jedan po jedan, povezuju sebi oči, prilaze portretu i pokušavaju zabiti nos na mjesto. Pobjeđuje onaj ko tačnije zabode nos.

6. Da li se poznajete?

Nekoliko parova (majka i dijete) stoje jedno drugom leđima. Voditelj postavlja pitanja. Prvo dete odgovara klimanjem glave, a majka glasno.
pitanja:
1. Da li vaše dijete voli kašu od griza?
2. Da li vaše dijete pere sudove?
3. Da li vaše dijete voli da pere zube?
4. Da li vaše dijete ide u krevet u 9 sati?
5. Da li vaše dijete ujutro posprema krevet?
6. Da li voli da čita knjige?
7. Da li Vaše dijete voli da ide u školu?
Pobjeđuje onaj par koji tačno odgovori na sva pitanja.

7"Znam pet imena." Djeca naizmjenično udaraju lopticu o tlo i istovremeno govore: „Znam pet imena dječaka“ - i nabrajaju koja imena znaju, uz riječi: jedan, dva i tako do 5. Može se povećati do 10. I tako jedan po jedan. Zatim, imena djevojaka, gradovi, životinje, biljke i sve ostalo. Onaj ko napravi dugu pauzu i ne može da se seti gubi.

8 TO Takmičenje "Dijalog životinja"
Ved. A sada na scenu pozivam dva učesnika, najglasnije koji umeju da imitiraju glasove životinja i ptica. Dakle, počinje takmičenje - dijalog onomatopeje i životinjski razgovor. Molimo primite kartice sa zadacima.
1. Piletina - pijetao. 6. Magarac - ćurka
2. Pas - mačka 7. Bumbar - žaba
3. Svinja - krava 8. Ovca - konj
4. Vrana - majmun 9. Lav - kukavica
5. Patka - koza. 10. Vrapac - zmija

Memorina

1. runda. "Završi crtež."

Učenici moraju dodati nešto svakoj od ovih figura kako bi je pretvorili u jedan ili drugi crtež. Ko može da smisli najviše crteža za sada?

9. Skoči kao:

Sparrow;

Kengur;

Hare;

Žaba;

Skakavac.

7. Izvršite

10. Zamislite da ste životinje koje jako žele da pevaju, ali ne mogu da govore ljudski, a sada u horu otpevajte pesmu „Neka trče nespretno...“:

Kora;

Mjau;

Hum;

Klokanje i vrana;

Quack.

11. takmičenje “Prepoznaj po mirisu”
Učesnicima se povezuju oči i traže se da identifikuju šta je to po mirisu. Ko je bio tačniji dobija nagradu.

Kako ljetni raspust koje djeca provode u rekreacijskim centrima, turističkim ili sportskim kampovima učiniti ugodnim i zanimljivim? Kako zabaviti djecu, kako ih upoznati jedno s drugim i pomoći im da se udobno smjeste u novoj sredini? Naravno, uz pomoć općih ekipnih aktivnosti, događanja, takmičenja i raznih zabavnih i edukativnih sadržaja. Stoga bi prije početka sezone bilo dobro da savjetnici i organizatori dječije rekreacije popune svoju „banku igara“.

Predloženo igre i takmičenja za dječiji ljetni raspust Ovo je izbor zanimljive nove i popularne stare zabave, uglavnom kreativne i edukativne prirode, idealne za organizaciju dječijeg razonode u ljetnim mjesecima.

1. Edukativno kreativna igra "Igra riječima".

Igra je pogodna za djecu od osnovnoškolskog uzrasta. Djeca su poredana u krug. Njihove ruke treba da se dodiruju tako da desni dlan jednog djeteta leži na lijevom dlanu drugog.

Igra počinje rimom brojanja, po kojoj voditelj imenuje područje stvarnosti iz kojeg riječ treba nazvati:

Naći ćemo reči svuda: na nebu i u vodi,
Na podu, na plafonu, na nosu i na ruci.
Zar nisi čuo ovo? Nema problema, hajde da se poigramo...

Vodeći: Tražimo riječi na...nebu!

Ovdje djeca u krugu, brzim tempom, moraju nazvati nešto na nebu: ptica, avion, oblak, sunce. Prilikom izgovaranja riječi, osoba pljesne dlanom o dlan svog susjeda.

Ako je neko od djece zbunjeno i ne imenuje riječ ili je imenuje pogrešno, onda ispada iz igre. Istovremeno, voditelj ponovo počinje čitati rimu za brojanje, a tema se mijenja.

2. Kreativna igra "Čudo-Judo-riba-kit".

Najavite djeci da će sada nacrtati životinju, ali ne običnu životinju, već izmišljenu. Da biste to učinili, podijelite djecu u timove od po tri osobe i svakoj grupi dajte list papira presavijen na tri dijela poput harmonike.

Prvi član svakog tima mora nacrtati glavu bilo koje životinje - ne može se nikome imenovati. Voditelj također mora osigurati da ostatak tima ne vidi šta prvi igrač crta. Zašto možete napraviti pregrade od knjiga na stolu? Nakon što je omotan dio čaršava s unutrašnjom glavom nacrtane životinje, list se predaje drugom igraču. On crta tijelo bilo koje životinje; treći treba da dovrši crtež sa "nogama", odnosno šapama, perajima, kopitima, kandžama itd.

Čim se crtanje završi, pozovite timove da razmotaju listove papira i pogledaju svoju čudotvornu životinju. Obavezno predstavite ova remek-djela ostalim timovima, a zatim ih zamolite da rade zajedno kako bi smislili imena za rezultirajuća "čudovišta". Za najbolje ime biće dodijeljena slatka nagrada.

Dobar završetak igre će biti izložba napravljenih crteža.

3. Igra "Ni biti.., ni ja.."

Vjerovatno su mnogi čuli da za one koji ne odgovore na postavljeno pitanje kažu da je: „ni biti ni ja“. Suština ovoga kreativna igra je da morate da kažete svoje "biti" i "ja", a vaši protivnici moraju da pogode šta ste mislili.

Dakle, momci su podijeljeni u jednake timove i dobijaju karticu s imenom bajke, odlomak iz kojeg moraju ispričati, koristeći samo prve slogove. Na primjer. Bajka “Repa” će izgledati ovako: “By de re. Ti si bo pre bo. Tu si, ali ne možeš..." Drugi tim pogađa i nudi svoju opciju.

Ovo nije toliko takmičenje koliko samo razlog za zabavu (bolje je nabaviti još kartica sa bajkama, djeca će vjerovatno poželjeti da ponove ovu zabavu).

4. "Speed ​​Mail".

Ovakvu zabavu najbolje je izvesti na samom početku sezone, omogućava da se na razigran način istaknu imena svih učesnika. U pripremi za to, organizator treba da nacrta dva velika plakata s imenima: Vitya, Nina, Sasha, Klava, Daria, Yulia, Sonya, Kira, Slava, Borya. Ali ova imena morate napisati na način da ih kasnije možete prepoloviti. Stavljamo listove završetaka imena na dva stola blizu ciljne linije. Ostatak oba lista izrežemo na trake tako da početak svakog imena pada na posebnu kartu: Vi, Ni, Sa, Kla, Dar, Yu, So, Ki, Sla, Bo. Ove kartice će biti "pisma" koja revni radnici "brze pošte" moraju dostaviti primaocu.

Za svaki tim angažujemo po tri-četiri mala poštara i dajemo im torbu na ramenu u kojoj se nalaze kartice s počecima navedenih imena. Njihov zadatak je da brzo odu do stola, otvore svoju torbu, izvade prvu kartu na koju naiđu i ispravno je prikače na kraj imena ispisanog na listu. Tada se dijete vraća u svoj tim i daje torbu sljedećem igraču.

Za brzo izvršenje zadatka tim dobija tri boda. Zatim se za svako pravilno formirano ime dodeljuju po jedan bodovi. Pobjednici ove igre za upoznavanje određuju se njihovim ukupnim brojem bodova.

5. Zabavna igra "Kukavice, pjevaj na uho!"

Organizator igre objašnjava stanje, na koga će neočekivano (!) pokazati rukom (ili pokazivačem), mora brzo pokazati svoj odgovor ne riječima, već pokretom, a svi uglas viču: „To je to!“

Kako si?
- Volim ovo! (možete pokazati palac)
- Kako plivaš?
- Volim ovo! (prikaži kretanje plivača)
- Da li izgledaš?
- Volim ovo!
-Trčiš li?
- Volim ovo!
- Čekaš li ručak?
- Volim ovo!
- Mašeš li za mnom?
- Volim ovo!
- Spavaš li ujutru?
- Volim ovo!
- Kako si nestašan?
- Volim ovo!

7. "Mali prinčevi i princeze".

Prvo, vrijedi ispričati djeci malo o Malom princu i njegovim prekrasnim putovanjima na različite planete sa tako smiješnim, pa čak i tužnim stanovnicima kao što su Kralj, Ruža i Jagnje. Za opći kulturni razvoj bilo bi jako lijepo pokazati djeci reprodukcije originalnih Egziperijevih crteža i razjasniti da je pisac ne samo izmislio svoje likove iz svoje glave i zapisao ih riječima, već ih je i nacrtao.

Zatim možete pozvati djecu da sami budu „autori“ i svako osmisli svoju planetu sa posebnim stanovnicima. A onda, poput malih prinčeva, putujte njima. Da bi to učinili, trebat će im naduvani baloni i šareni markeri. Neka voditelj pokaže kako možete flomasterima nacrtati različite stanovnike ove male plave, ružičaste ili zelene planete na loptici. Štaviše, upozorite momke da to neće nužno biti ljudi: možete upotrijebiti svoju maštu i smisliti neka nova stvorenja.

Ne preporučujemo djeci davati vremenska ograničenja, jer će to smanjiti nivo kreativnosti. Dajte djeci priliku da se izraze u mirnom okruženju, a zatim zamolite sve da ispričaju o svojim stanovnicima.

8. Prema „Stapu razvoja“.

1: Od praznog do praznog

Dva igrača stoje na pješačkim klackalicama (štapovima) jedan naspram drugog. U svakoj ruci imaju šolju: jednu praznu, drugu sa vodom. U ovom položaju, svako pokušava da iz svoje pune šolje sipa vodu u šolju prijatelja. Pobjeđuje onaj ko prolije najmanje vode.

2: Zakucajte u bocu

Za ovo takmičenje će vam trebati: 4 boce sa tankim grlom, isti broj užadi i 4 eksera. Za svaki kraj užeta vezan je ekser. Od onih koji žele biraju se 4 osobe. Za pojaseve učesnika vežu se konopci sa ekserima sa potiljka. Nakon toga, učesnici stoje leđima okrenuti prethodno postavljenim bocama. Na komandu voditelja igre, učesnici moraju udariti bocu ekserom bez upotrebe ruku. Onaj ko prvi uspije pogoditi metu pobjeđuje.

3: Naduvajte balon

Za ovo takmičenje trebaće vam 8 balona. Iz publike se bira 8 ljudi. Daju im balone. Na komandu vođe, učesnici počinju da naduvaju balone, ali tako da balon ne pukne kada se naduva. Pobjeđuje onaj ko prvi izvrši zadatak.

Igra se na sportskom terenu sa skakaonicom. Preko jame za skakanje se navlači konopac na visini od 30-40cm. Na svakih 20 cm od njega je označeno 10-15 zona. Svaka zona vrijedi određeni broj bodova. Skakači trče i skaču što dalje. Pobjednik je učesnik (među djevojčicama i dječacima posebno) koji postigne najviše poena u 6 pokušaja.

5: Lopta u gol

Polukružne kapije različitih širina izrezane su od drvene ploče, obostrano obložene šperpločom. Štit se postavlja na ravnoj površini. Igrači stoje 2-3 metra od table i naizmjenično ubacuju male gumene loptice (teniske, hokejaške) u gol. Za svaki pogodak, broj bodova označen na štitu se računa. Onaj ko postigne više poena pobjeđuje. Da bi se spriječilo da se lopte daleko kotrljaju, preporučljivo je ograničiti prostor za igru ​​sa strane i iza štita.

6: Da li se poznajete?

Nekoliko parova stoji okrenuto leđima jedno drugom. Voditelj postavlja pitanja. Prvo, 1 dijete odgovara klimanjem glave, a 2 naglas. Pobjeđuje onaj par koji tačno odgovori na sva pitanja.

7: Takmičenje umjetnika

Savjetnici sa povezom na očima crtaju poklon svojoj djeci. Pobjeđuje onaj savjetnik čiji poklon izgleda najljepše.

8: Takmičenje u crtanju asfalta

Svakom učesniku takmičenja su dodijeljene bojice i mjesto na asfaltu. Učesnici se mogu podijeliti u timove od 2-3 osobe, koji zajedno crtaju zajedničku sliku. Pobjednik je tim čiji će crtež, po opštem mišljenju djece, izgledati ljepše.

9: Prezentacija vaše omiljene knjige

Učesnici pričaju o svojoj omiljenoj knjizi tako da drugi učesnici i gledaoci požele da je pročitaju. Imate 3 minute za prezentaciju. Maksimalni rezultat 5 poena.

10: Poetski konkurs

Nekoliko dana prije takmičenja djeci se poklanja pjesma. Djeca to moraju naučiti napamet. Pobjeđuje onaj ko najbolje izgovori stih.

11: Zabijte nos

Na velikom komadu papira nacrtajte smiješno lice (bez nosa) i posebno oblikujte nos od plastelina. Pričvrstite lim na zid. Igrači se vraćaju nekoliko koraka unazad. Jedan po jedan, povezuju sebi oči, prilaze portretu i pokušavaju zabiti nos na mjesto. Pobjeđuje onaj ko tačnije zabode nos.

12: Nacrtajte konjski rep

Za ovu igru ​​trebat će vam veliki list papira, olovka i povez za oči. Prvo, voditelj crta životinju (mačku, psa, svinju) olovkom na komadu papira. Crta sve osim repa. Jedan od igrača ima povez preko očiju. Trebao bi pokušati naslijepo nacrtati konjski rep. Onda drugi igrači pokušavaju to učiniti. Pobjeđuje onaj čiji je crtež tačniji.

13: Sipajte vodu

Igra uključuje 2 osobe. Morate uzeti 4 identične čaše i u 2 uliti istu količinu vode. Voda se može tonirati akvarelnom bojom tako da je jasno vidljiva. A preostale 2 čaše ostaju prazne. Po znaku vođe, svaki igrač mora kašikom preliti vodu iz pune čaše u praznu. Pobjednik će biti onaj koji brže pređe vodu.

14: Igranje sa kašikom

Za igru ​​su vam potrebne 2 kašike i 2 okrugla predmeta (farbana drvena jaja, loptice za stoni tenis). U igri učestvuje 2 djece. Zastava se postavlja na udaljenosti od 7 - 8 m. Igračima se daje kašika sa jajetom (ili loptom). Prateći znak vođe, igrači moraju što prije potrčati do zastave i vratiti se nazad. Ako loptica padne, takmičar je mora brzo podići sa poda, vratiti je u kašiku i nastaviti svojim putem. Lopta se ne može držati drugom rukom. Pobjednikom se smatra onaj koji brže stigne do cilja.

15: Stolice

Za sviranje će vam trebati dva poklopca za lonce ili tambura i stolice. Stolice treba postaviti u krug sa sjedištima u sredini. Trebalo bi da ih bude jedan manje od učesnika u igri. Djeca stoje pored stolica napolju. Vođa u rukama drži tamburu ili kapu. Po znaku voditelja, koji najavljuje početak igre, djeca kreću oko stolica u krug. Iznenada voditelj udari u tamburu. Na ovaj znak svi učesnici jure na stolice i sjedaju. Svaki put jedan od igrača ostane bez mjesta. On je van igre. Kada počne drugi krug, jedna stolica se uklanja. Ovo se nastavlja sve dok ne ostane samo jedan igrač. On će postati pobjednik.

16: Za stolom

Stol se postavlja na sredinu sobe, oslobađajući prostor oko njega, a igrači stoje oko njega na istoj udaljenosti jedan od drugog. Voditelj na stol postavlja šahovske figure, dame, kocke ili druge identične predmete. Ali trebalo bi da ih bude jedan manje od učesnika u igri. Prateći znak vođe, svi hodaju u smjeru kazaljke na satu oko stola ne dodirujući ga. Nakon 20 - 30 sekundi prezenter daje signal. Prateći ovaj tim, svi pokušavaju uzeti jednu od stvari. Kamu sam neće dobiti ništa. Ovaj igrač je eliminisan iz igre. Zatim se jedan predmet uzima sa stola i igrači ponovo hodaju oko stola. Posljednje dijete koje uzme predmet pobjeđuje.

17: Uzmite nagradu

Domaćin okači malu nagradu u visini očiju. Igrači treba da priđu i sa udaljenosti od 3 - 5 m, vezanih očiju, zgrabe nagradu. Pobjeđuje onaj ko to prvi uradi.

Ovo je tradicionalna engleska igra koja se igra za vrijeme praznika Noć vještica. Za igru ​​vam je potrebna činija vode. Nekoliko jabuka se baci u lavor. A onda igrači, držeći ruke iza leđa, pokušavaju zubima uhvatiti jabuku i izvući je iz vode. Ko u tome uspije postaje pobjednik.

19: Povuci - Guraj

U ovom takmičenju parovi se takmiče u trci na 15-20 m. Parovi, držeći se za ruke, trče sa leđima pritisnutim jedan uz drugog. Stigavši ​​na cilj, vraćaju se na start. Ispada da igrač normalno trči u jednom smjeru, au obrnutom u drugom. Pobjeđuje onaj par koji se prvi vrati na početak.

20: Noćno putovanje

Voditeljka kaže da će vozač morati da vozi noću bez rasvjete, pa igrač ima povez preko očiju. Ali prvo, vozač se upoznaje sa autoputem napravljenim od sportskih igle. Predajući volan vozaču, voditelj nudi vježbu i vožnju tako da ni jedan stup ne bude srušen. Igraču se tada povezuju oči i dovode ga do volana. Voditelj daje komandu - nagoveštaj gdje da se okrene vozaču, upozorava na opasnost. Kada je staza završena, vođa odveže oči vozaču. Zatim slijedeći učesnici u igri “odlaze”. Pobjeđuje onaj koji najmanje sruši keve.

21: Udari loptu

Vođa stavlja veliku loptu na tlo. Nacrtajte liniju na udaljenosti od nje. Igrač prilazi lopti, staje joj leđima okrenut, udaljava se do linije i okreće se prema lopti. Voditelj mu stavlja povez preko očiju. Igrač sa povezom na očima mora prići lopti i šutnuti je i šutnuti. Zatim slijedeći igrači rade isto.

22: Na tri noge

Voditelj određuje lokaciju početka i cilja. Tada su svi igrači podijeljeni u parove. U svakom paru, desna noga jednog igrača i lijeva noga drugog su vezane konopcem. Prateći znak vođe, parovi trče u trku. Pobjeđuje onaj par koji prvi stigne na cilj.

23: Ko je brži

Djeca sa konopcima za preskakanje u rukama stoje u redu s jedne strane igrališta kako ne bi smetala jedno drugom. U 15 - 20 koraka povlači se linija ili polaže konopac sa zastavicama. Po dogovorenom znaku, sva djeca istovremeno skaču u smjeru postavljenog uzice. Onaj ko joj se prvi približi pobjeđuje.

24: Pogodi zadnju riječ

Djeca su podijeljena u dvije ekipe. Voditelj čita rečenice, a igrači moraju pogoditi posljednju riječ. Tim koji da najviše tačnih odgovora pobjeđuje. 1. Svi mali sivi miševi bježe od... (mačke) 2. Miš je jeo krompir i nije mislio na... (mačka) 3. Učim svakoga svojoj mudrosti, ali ja sam uvijek ... (ćutim) 4. Ova trava jako ljuta... (kap) 5. Sreli smo se na zelenoj livadi... (prijatelji) 6. Umili smo se kraj rijeke dva... (lisičarke ) 7. Životinje su uzele šape i počele plesati u... (šumi) 8. Vozite do skretanja, evo palate i tamo... (kapija) 9. U našem gradu nema nijedne za kupovinu. .. (prodavnica)

25: Takmičenje u narodnim pričama

Djeca su podijeljena u dvije ekipe. Voditelj izgovara prve riječi iz naslova narodnih priča, a učesnici moraju izgovoriti cijeli naslov. Tim koji da najviše tačnih odgovora pobjeđuje. 1. Ivan Carevič i sivi... (vuk) 2. Sestra Aljonuška i brat... (Ivan) 3. Finist - Jasno... (soko) 4. Princeza - ... (žaba) 5. Guske - .. (Labudovi) 6. Štukom... (red) 7. Mraz... (Ivanovič) 8. Snjeguljica i sedam... (patuljci) 9. Konj -... (Grbavi grbavi)

26: Drag

2 tima poređaju se jedan naspram drugog, a između njih je povučena linija. Igrači koji stoje nasuprot pružaju jedan drugome desnu ruku i stavljaju desnu nogu na crtu. Na znak vođe, svaki igrač pokušava prevući drugog preko granične linije. Jednom kada je igrač lijevom nogom iza granične linije, gubi i njegov protivnik postiže poen. Tim sa najviše bodova pobjeđuje.

27: Zakotrljajte loptu

Igrači su podijeljeni u grupe od 2 - 5 osoba. Svaki od njih dobija zadatak: u zadanom vremenu (8 - 10 minuta) zarolati što veću kuglu snijega. Grupa koja zakotrlja najveću grudvu snijega do određenog vremena pobjeđuje.

28: Izgradite tvrđavu

Igrači su raspoređeni u grupe, po 3 - 5 osoba u svakoj. Grupe dobijaju zadatak: u roku od 5 - 6 minuta. izgraditi snježnu utvrdu. Sve grupe, na znak vođe, trče na različite strane stranice, gdje im je lakše izvršiti zadatak. Grupa koja završi zadatak do navedenog roka pobjeđuje.

29: Brze trojke

Igrači stoje u krugu po troje - jedan za drugim. Prvi brojevi od svaka tri spajaju se za ruke i formiraju unutrašnji krug. Drugi i treći broj, držeći se za ruke, formiraju veliki vanjski krug. Na znak, momci koji stoje u unutrašnjem krugu trče udesno bočnim koracima, a oni koji stoje u vanjskom krugu trče lijevo. Na drugi znak igrači puštaju ruke i stanu u svoje trojke. Svaki put se krugovi kreću u drugom smjeru. Tri igrača koji se brže okupe dobijaju pobednički poen. Igra traje 4 - 5 minuta. Trio čiji igrači osvoje najviše poena pobjeđuje.

30: Svi protiv svih

U ovoj igri, svaki igrač se može takmičiti sa svim igračima. Stranica je podijeljena na 6 jednakih igrališta, smještenih jedno za drugim. Prije početka utakmice, svi igrači zauzimaju mjesto na istom igralištu. Na znak vođe, svaki igrač pokušava (ramenom, trupom, ali ne rukama) gurnuti ostale na drugo polje za igru. Uskoro su svi tu osim jednog. Više ne učestvuje u tuči. Oni koji su gurnuti u drugo polje pokušavaju da gurnu jedni druge na treće polje za igru, dok sami ostaju na drugom itd. Do kraja igre po jedan igrač ostaje na svakom polju. Igrač koji je ostao na prvom igralištu zauzima prvo mjesto, drugi zauzima drugo mjesto, itd.

31: Promjena mjesta

2 tima se postroje jedna naspram druge na terenu. Na komandu vođe, timski igrači mijenjaju mjesta. Pobjednik je ekipa koja se brzo postroji na suprotnoj strani terena.

32: Pionirbol

Igrači su podijeljeni u 2 tima i postrojeni na 2 polovine odbojkaškog terena u 2-3 reda. Svaka ekipa dobija po dve odbojkaške lopte. Na znak, igrači pokušavaju što brže prebaciti lopte preko mreže na protivničku stranu. Prebacivanje loptica se nastavlja sve dok sve loptice ne budu istovremeno na jednoj strani. Igra se prekida i ekipa na čijoj su strani završile lopte gubi bod. Igra se nastavlja sve dok jedan od timova ne postigne određeni broj poena (recimo 10 - 20). Nakon toga, timovi mijenjaju strane i igra počinje ponovo. Tim koji pobijedi u dvije utakmice pobjeđuje.

33: Polet za loptom

Djeca su podijeljena u 2 tima, svaki se izračunava po redu i postrojava iza startne linije. Lider sa loptom u rukama nalazi se naspram ekipa 10 m od startne linije. Bacajući loptu naprijed, on zove serijski broj. Igrači imenovanog broja trče za loptom. Ko god preuzme loptu donosi timu bod. Igra se nastavlja sve dok svaki učesnik ne napravi 3 trzaja. Tim sa najviše bodova pobjeđuje.

34: Snajper

Lopta (meta) je okačena na visini od 1 - 1,5 m od poda. Učesnici, koji se nalaze na udaljenosti od 3 - 5 m od njega, moraju ga udariti gumenom teniskom loptom. Svaki učesnik ima 3-5 pokušaja. Najprecizniji pobjeđuje.

35: Nosi ga, ne ispuštaj ga

Na kraj okrugle police ili cijevi pričvršćen je križ od šipki. Na krajevima šipki pričvršćene su okrugle stalke s malim udubljenjima u koje se postavlja lopta. U rupu na drvenom postolju umeće se štap sa poprečnim elementima. Igrač mora jednom rukom uzeti štap, ukloniti ga sa postolja, okrenuti oko njegove ose 2 - 3 puta i ponovo umetnuti štap u otvor na postolju. Sve ovo mora biti učinjeno pažljivo kako ne biste ispustili nijednu loptu.

36: Baci prsten na njega

Na tlo se postavlja daska dužine 2,5 - 3 m. U njoj se izbuše rupe na svakih 25 - 30 cm (ukupno 11). U središnju rupu umetnuta je figurica (ili kamenčić) izrezana od drveta. Igrači stoje na suprotnim krajevima ploče na udaljenosti od 1 m od nje i naizmjenično bacaju prstenove, pokušavajući ih staviti na figuru. U slučaju pogotka, igrač pomera figuru za jedan pretinac bliže sebi. Pobjednik je onaj koji prvi uspije pomaknuti figuru do krajnje vanjske rupe na svom kraju ploče.

37: Borba u kvadratima

Na terenu su izvučena 3 polja 3x3, 2x2, 1x1 m. 4 igrača slične visine i snage stanu u veliki kvadrat i, zauzevši poziciju, na znak počinju da se guraju ramenima. 3 eliminisana iz velikog polja prelaze u srednji, a pobednik ostaje u velikom polju. Borba se nastavlja na srednjem polju. 2 eliminirana idu u mali kvadrat, pobjednik ostaje u sredini. Borba se završava u malom kvadratu kada jedan napusti polje, a drugi ostaje pobjednik. Prvi pobednik (u velikom polju) dobija 4 boda, drugi (u proseku) - 3, treći - 2, a eliminisani iz malog polja - 1. Zatim sledeća četiri ulaze u borbu.

38: Oko obruča

Učesnici naizmjenično vode gimnastički obruč po ravnoj stazi snažnim pokretima ruku. Zatim ga pokušavaju sustići i imaju vremena da se provuku kroz njega naprijed-nazad. Ko ovo uradi najviše puta je pobednik.

2 obruča se postavljaju u te stepenice jedan od drugog. Dva takmičara nastoje se popeti kroz obruč što je više moguće u roku od jedne minute, stavljajući ga od vrha do dna. 2 najbrža igrača takmiče se međusobno u finalu.

40: Okreni obruč

Obruč se uzima jednom rukom i pokretom prstiju se tjera da se rotira u mjestu. Sudac mjeri rotaciju od početka do pada obruča. Takmiče se jedan po jedan, a ako postoje 2 obruča, takmiče se u parovima. Zatim se u finalnom meču sastaju 2 najbolja igrača.

41: Trka obruča

Igrači su podijeljeni u jednake timove i poređani duž bočnih linija terena. Na desnom boku svake ekipe nalazi se kapiten; nosi 10 gimnastičkih obruča. Na znak, kapiten skida prvi obruč i provlači ga kroz sebe odozgo prema dolje, ili obrnuto i dodaje ga sljedećem igraču. U isto vrijeme, kapetan skida drugi obruč i dodaje ga svom susjedu, koji, nakon što je obavio zadatak, dodaje obruč dalje. Dakle, svaki igrač, nakon što je dodao obruč svom susjedu, odmah dobija novi obruč. Posljednji igrač u redu stavlja sve obruče na sebe. Tim čiji igrači brže završe zadatak dobija pobjednički poen. Pobjeđuje ekipa čiji igrači pobijede dva puta.

Šarena igra.
Dobro veče, “Forest Glade”! Zdravo, devojke i momci! Znate li naziv našeg takmičenja? Tako je, "The Colorful Game". Šta mislite zašto se naše takmičenje tako zove? …. Boje u uobičajenom smislu su obojena energija koja čini svijet oko nas svijetlim, šarenim, šarenim i laganim. Svaki tim je dobio domaći zadatak - pripremiti pjesmu o bilo kojoj boji ili boji po svom izboru.
Pa, pitam se šta nam je ...... odred pripremio?

1. Takmičenje "Pesma u boji"

Grupe se naizmjenično pjevaju pjesme.

2. Takmičenje “Veseli klovn”

Za učešće u ovom takmičenju pozivamo po 1 učesnika iz svake ekipe. Na stolicama imate balone i markere. Vaš cilj je da flomasterom nacrtate veselog klauna na balonu.Originalnost i brzina se uzimaju u obzir.

3. Konkurs “Nacrtaj mačku”

Dragi timovi, morate nacrtati mačku. Svaki član tima crta po jedan detalj, tj. Svaki učesnik redom dolazi do stolice i crta određeni detalj.

4. Takmičenje “Grb kampa”

Odredi, imate komad papira i olovke na svojim stolovima. Vaš zadatak je da osmislite i nacrtate amblem našeg kampa. Vodi se računa o kvaliteti i brzini izvršenja zadatka.

5. Takmičenje “Nevjerovatan osmijeh”.

Poziva se po jedan učesnik iz svake ekipe i traži se da nacrta nasmejanog čoveka. Ali učesnici neće slikati kistovima, već će umočiti nos u boju. Uzimaju se u obzir originalnost i brzina izvršavanja zadatka.

6. Konkurs “Crtanje na slovu”

Timovi dobijaju zadatak da nacrtaju predmete sa slovima “A”, “B”, “C”, “K”, “L”, “M”, “N”, “P”, “R”. Za svaki nacrtani objekt - 1 bod.

7. Konkurs "Zabuna"

Oh, kakva katastrofa!
Došao je zao, podmukli razbojnik koji voli samo crnu boju, a da bi cijeli svijet bio tako tmuran i dosadan, pomiješao je sva slova u riječima koje označavaju boje kako ih niko ne bi prepoznao. Hajde da dešifrujemo ovu abra-kadabru i pomozimo Šarenim da se oslobode.

1 tim – Loaisyvat – svijetlo zelena
Tim 2 – Vineirise – lila
Tim 3 - Zheirynoav – narandžasta
Tim 4 – Doyryovb – bordo
Tim 5 - Nayloimiv – malina
Tim 6 – Voiliil – ljubičasta
Tim 7 – Rechyvokiin – braon
Tim 8 – Toyfivoyel – ljubičasta

8. Takmičenje "Duga"

Kakvo čudo - lepota!
Na putu su se pojavile oslikane kapije,
Ne možete ući u njih ili ući u njih!
Neko je napravio raznobojne kapije na livadi,
I nije lako proći kroz njih, te kapije su visoke!
Majstor je pokušao, uzeo je boje za kapije,
Ne jedan, ne dva, ne tri, pogledajte sedam!
Kako se zove ova kapija, pomozite mi da je pronađem

Pozivamo vas da pažljivo pogledate list i, od 6 predloženih duga, odaberete onu na kojoj su boje duge ispravno locirane. Recite poroti odgovor.

9. "Nacrtajmo sve zajedno"

A sada svi učesnici u svom timu crtaju kolektivnu sliku o tome o čemu ćemo vam sada pričati.
More, a na moru ima kopna,
A na zemlji postoji palma,
A mačka sjedi na palmi i vidi -
More, a na moru ima zemljišta...

Rezimirajući

***********************

"Preko mora, preko talasa..."
Pozivamo vas na uzbudljivo putovanje rijekama i morima. Pitate se zašto smo odabrali morsku temu? Stoga je more simbol svjetlosti, prostora i slobode. Koliko je umjetnika, pjesnika, kompozitora posvetilo svoja djela morima i rijekama! A koliko su zanimljivih filmova reditelji snimili! Reći ću vam sada o okeanu.

Pitao je mali komšija pre neki dan
Na potoku koji teče iz slavine:
Odakle si? Voda kao odgovor:
Iz daleka, sa okeana.
Onda je beba prošetala šumom,
Čistina je blistala od rose.
Odakle si? - upitala je rosa.
- Verujte mi, i ja sam sa okeana!
Šta se šuškaš, soda?
A iz uzavrelog stakla začu se šapat:
- Znaj, dušo, došao sam sa okeana.
Na terenu je ležala siva magla,
Klinac je pitao i maglu:
Odakle si? Ko si ti?
- A ja, prijatelju, sam sa okeana.
Neverovatno, zar ne?
U supi, u čaju, u svakoj kapi,
U zvonkom komadu leda i u suzi,
I po kiši i u kapi rose
Uvijek će nam odgovoriti
Ocean water.

1. Pogodi
juniorske ekipe:
Ako leži na dnu,
Nema nogu, ali se kreće; tada brod neće krenuti.
Ima perje, ali ne leti; (sidro)
Oči postoje, ali ne trepću.
(riba)
Hoda i hoda preko mora,
Voda je svuda okolo, i ona će stići do obale -
Ali pijenje je problem. Ovdje će nestati.
(more) (val)

Ja sam i oblak i magla,
I potok i okean.
I letim i trčim,
I mogu biti staklo.
(voda)
Stariji timovi (kviz)

1. Koja je adresa pirata? (more)
2. Omiljena valuta gusara (zlato)
3. Kako se zvao kapetan koji je oplovio svijet na jahti “Trouble”?
(Vrungel)
4. Gdje gusari čuvaju svoje blago? (kutija)
5. Kako se zvao tinejdžer na brodu koji je učio pomorstvo? (kabina)
6. Visoki stub za jedro na brodu (jarbol)
7. Jaka oluja na moru (oluja)
8. Ravan kao tanjir, živi na dnu mora (iverak)
9. Omiljeno piće gusara (rum)
10. Najstrašnija riba (ajkula)
11. Posada broda, aviona, tenka (posada)
12. Šta može trčati, a ne može hodati? (rijeka, potok)
13. Najdublje jezero na zemlji? (Bajkal)
14. Kućni ljubimac Guste alge na dnu rijeke ili bare (blato)
15. Ko je autor "Priče o ribaru i ribi" (A.S. Puškin)

2. Pomorske profesije

Napišite što više pomorskih zanimanja na komad papira.

3. Prelijte

Sipajte vodu iz pune čaše u praznu čašu špricem, a da je ne prosipate po stolici.

4. Ples sirena

Uz muziku po jedan učesnik iz svake ekipe pleše ples sirene - ko je bolji.

5. Ribari

Kakva je fascinantna stvar ribolov! Ali naša konkurencija neće zavisiti od ugriza. Za ribolov će vam trebati "ribnjak" s ribom - kanta vode sa šibicama i "štap za pecanje" - kašika. Zadatak svakog učesnika je da otrči do „rezervoara“, ulovi jednu ribu „štapom za pecanje“, ne pomažući sebi drugom rukom, zatim je stavi u „tank“ - tanjir, otrči do ekipe i prođe palicu sledećem. Sretan ribolov!

6. Dodger

Znakovi sa natpisima su pričvršćeni na leđa protivnika. Učesnici ne bi trebali vidjeti ove oznake. Zadatak učesnika je da pokušaju da pročitaju šta piše na leđima protivnika, koji izbegavanjem pokušava da sakrije svoj natpis na leđima. Pobjeđuje onaj ko brže pročita ovaj natpis.

Morska oluja
Morski vuk
Scarlet Sails
Pustinjsko ostrvo
Lagani povjetarac

7. Reklamacija

Jedan od zadataka ove profesije je isušivanje močvara. Melioratori za to koriste sofisticiranu tehnologiju. Ali ovo nam ne treba. Na stolicama su tanjiri vode - ovo je naša močvara. Moramo ga isušiti. Na znak, učesnik trči do stolice i svom snagom duva u tanjir da izbaci što više vode. Zatim predaje štafetu sljedećem.

8. Domaći - pjesma

Ekipe izvode pjesmu na temu vode - more, rijeka itd.

**
Brod - brod - izložba (timovi od 6 ljudi)

1 Ved.: Pažnja! Pažnja! Pažnja! Kaže i pokazuje "Šumski proplanak!" Mikrofoni su postavljeni u ovoj sali, gde će tačno danas, sada, ovog trenutka početi spike - spike - show. Ali zanimljivo je: hoće li svi moći da dešifruju skraćenicu naziva večeri? Pa, zašto sliježeš ramenima i nesigurno gledaš u ova pisma? Udružimo se i dešifrujmo misteriozne reči! Dakle, počnimo!
Šale i gegovi, šale i šale!
I ako smo, spremajući se za naše današnje veče, ja, ti i svi zajedno poneli sa sobom dobro raspoloženje i prijateljski, vedar, nestašan smeh, koji se glatko pretvarao u zaglušujući i dugotrajan smeh, onda smo svi veoma lucky!
Dakle, veče šala i gegova, zezancija i zezanja proglašava se otvorenim! Ura! Ura! Ura!
2 Ved.: Dobro veče, dragi učesnici, fanovi i dragi žiri! Sa velikim zadovoljstvom želim da vam predstavim ekipe koje su danas spremne da se šale, šale, zabavljaju, plešu i šale.
Dakle, pozdravite tim _____ tima aplauzom.
Pozdravljamo ekipu _____ tima
Publika aplaudira ekipi _____ ekipe.
Ne zaboravite da aplaudirate _____ timu.
I na kraju, ekipa ______ odreda prasne gromoglasnim aplauzom i aplauzom.
I sada je, konačno, došlo vrijeme da predstavimo naš uvaženi žiri koji može i voli da se zabavlja, pravi nestašluke, glupira, pa čak i sudi svima nama. Vau! Kakva klasa! Dakle, slušajte, gledajte i uključite se.
U žiriju su bili: veterani d.l. „Šumska proplanka“, ljudi koji su mu poklonili najbolje godine života, aktivno su i plodno učestvovali i učestvuju u pokretu brod-brod, sa bogatim iskustvom u suđenju brod-brod.
Pa će, mislim, prolomiti grmljavinu aplauza i zadrhtat će ovi zidovi, koji ovako ništa nisu vidjeli.

Prezentacija žirija.

Ved. Pa najavljujem
1 Takmičenje "Oh, krompir!"
Pozvan je po jedan učesnik iz svake ekipe. Krompir okačen na užetu vežemo za pojas učesnika, udaljenost od krompira do poda je 20 cm. Vaš zadatak je da pomaknete kutiju šibica do ruba pozornice zamahujući krompir.

2 Takmičenje u pantomimi
Ved. A sada želim svakom timu dati karticu sa poznatom poslovicom. Cijeli tim mora bez riječi, gestom i pantomimom, prenijeti sadržaj i značenje ove poslovice. Timu je dato tačno 1 minut za razmišljanje. Spremite se, počnimo!
1. Žena sa kolicima olakšava kobili.
2. Jedan sa dvonošcem - sedam sa kašikom.
3. Gdje ide igla, ide i konac.
4. Sedam ne čeka jedno.
5. Voda ne teče ispod kamena koji leži.
6. Ako volite da se vozite, volite i da nosite sanke.
7. Riječ nije vrabac, ako izleti, nećete ga uhvatiti.
8. Sedam puta izmjerite, jednom izrežite.
9. Koliba nije crvena po uglovima, nego crvena u pitama.
10. Posao nije vuk, neće pobjeći u šumu.

3 Konkurs “Najosetljiviji”
Ved. Pozivam jednog najosetljivijeg učesnika iz tima. Na stolicu je stavljena određena količina slatkiša. Vaš zadatak je da svojom guzom odredite koliko bombona ima na stolici. I onda ih pojedi. Pa, pažnja, počnimo!
Zahvaljujemo najosjetljivijima i želimo da uvijek budemo isti veliki matematičari!

4 Takmičenje "Ples"

Za juniorske ekipe:

Napravite ples s krpom uz melodiju "Lezginke"

Za seniorske ekipe:

Napravite ples sa stolicom uz melodiju "Valcer"

5 Konkurs "Statua"
Ved.: Žurim da najavim početak sljedećeg 5. konkursa “Statue”. Svaki tim dobija karticu na kojoj je ispisano ime statue. Jedan, najskulpturalniji učesnik iz svakog tima mora izvršiti zadatak. Tada će mu prići dvojica scenskih radnika i odvesti ga u backstage. Kip mora ostati u svom karakteru do posljednjeg trenutka. Dakle, pripremite se, počnimo!
1. Djevojka s veslom. 6. Majmun u kavezu.
2. Graničar u patroli. 7. Balerina u letu.
3. Osvajači vrhova. 8. Pacijent kod zubara
4. Bacač koplja 9. Golman hvata loptu.
5. Statua ljubavnika. 10. Ribar vuče soma.
Super, sad scenski radnici, odnesite kipove. A vaš zadatak, dragi „kipovi“, je da sačuvate originalnu sliku kipa.

6 Konkurs „Dijalog životinja“
Ved. A sada na scenu pozivam dva učesnika, najglasnije koji umeju da imitiraju glasove životinja i ptica. Dakle, počinje takmičenje - dijalog onomatopeje i životinjski razgovor. Molimo primite kartice sa zadacima.
1. Piletina - pijetao. 6. Magarac - ćurka
2. Pas - mačka 7. Bumbar - žaba
3. Svinja - krava 8. Ovca - konj
4. Vrana - majmun 9. Lav - kukavica
5. Patka - koza. 10. Vrapac - zmija
Igra za gledaoce "Hipnoza"
Dragi prijatelji, pozivam na ovu divnu pozornicu 5-6 gledalaca koji žele da se podvrgnu hipnozi i jednog asistenta.
Zamislite, prijatelji, da polako hodate kroz fantastičnu i nevjerovatnu baštu, a sunce sija iznad glave. I odjednom divan cvijet procvjeta ispred tebe. Ružičasti pupoljci, izrezbareni listovi. Zatvaraš oči od njegove zasljepljujuće ljepote i padaš na jedno koleno od divljenja, pritišćući ruke uz srce. Cvijet emituje divnu aromu. Osećate?
Ispružite nos prema cvijetu. Htjeli ste da ga odaberete da ga poklonite svojoj voljenoj osobi. Ali budite oprezni, stabljika je trnovita. Stoga, naprijed opuštenu desnu ruku. Vruće ti je. Jesi li žedan. A na latici cvijeta zaledila se velika kap rose. Hteo si da ga poližeš. Isplazite jezik, smrznite se. Otvorili smo oči.
Druže predradniče, grupa pasa čuvara za zaštitu državne granice PMR-a je spremna.

7. takmičenje "Manekenke"
A sada pozivam najumjetničkije momke na binu, po jednog učesnika iz ekipe. Naše takmičenje se zove - manekeni. Plastična improvizacija na zadatoj slici do komande “stop”, odnosno čitam tekst, a vi morate hodati u krug, prikazujući ono što ću ja ispričati. Dakle, pripremite se, počnimo!
1. Muškarac, bivši šampion tramvajskog parka u dizanju tegova. Visina je ispod prosječne, noge kratke (ne duže od pola metra), prsa utonula, stomak je u obliku lubenice, desno rame je 30 cm niže od lijevog. Povremeno ispuhuje nos i veoma je ponosan.
2. Žena, visoka 180 cm, nemasna, desna noga kraća od leve, kičma zakrivljena na tri mesta, jezik ne staje u usta. Jedna obrva je viša od druge, često plače, plač lako prelazi u smeh.
3. Veoma visok čovjek, džin, kičma mu je savijena sa upitnikom, desna noga se vuče, donja vilica gurnuta daleko naprijed. Ima naglašeni cerek, isturene uši, često hrče u hodu i stidljiv je.
4. Starica, stara blizu jednog veka, bavi se trkom, tresu joj se glava i noge, malo je slepa, ali su joj leđa ispravljena, hod je skačući, sumnjičav, često se osvrće i pati od kašlja hroničnog pušača.
5. Dijete od 2 do 3 godine, sa velikom glavom i tankim vratom. Pokušava jezikom da dohvati nos, često upada u lokve, smije se veselo, čak i previše, i pati od hroničnog curenja iz nosa.

8. takmičenje “Pobijedi tim”
Svi učesnici skidaju cipele i stavljaju ih na hrpu i miješaju. Jedan od učesnika mora obući cipele svog tima. Dakle, pripremite se, počnimo!
Ved.: A sada je vrijeme da damo riječ našem šarmantnom, ali strogom žiriju
(Žiri govori i timovi se nagrađuju.)

***********************************

COOK SCHOOL

Dobro veče prijatelji!
Danas će se naš susret održati u klubu Krendel. Tek danas i tek sada otvaramo tamo školu za kuvare. Svi maturanti mogu uspješno raditi u našoj kamp menzi. Takmičarske igre se igraju na brzinu. Svaku utakmicu počinjemo zajedno.
Zamislimo da smo u ugostiteljskom objektu, svetinji svih menza.

1 takmičenje “Upoznaj kuvare”.
Svaki tim je zamoljen da za svoj tim pripremi takozvanu vizit kartu u kojoj će publici predstaviti svoj tim kuvara i pomoćnika. Kuvar, kuvar supe, poslastičar, kuvar.

Zagrijavanje “Jestivo-nejestivo”

Timovi se zovu različiti predmeti, ako se može jesti, djeca plješću rukama, ako ne, šute.

Bun. Screw. Jam. Sir. Dušo. Cheesecake. Automobili. Čokolada. Papuče.

Sail. Casket. Majica. Cookie. Riblja mast. Avion. Beanbag.

Pasta. Marmelada. Sijalica. Kobasica.

2 konkurs “U podrum po krompir.”
Svako pripremanje obroka počinje, po pravilu, nabavkom potrebnih prehrambenih proizvoda. Sada naši takmičari moraju da donesu krompir iz podruma u ugostiteljski objekat. Duž rute vidite obruče - ovo je ulaz u podrum. Učesnicima se daju vrećice s kojima na znak trče, penju se kroz obruč i uzimaju 1 krompir sa stolice. Natrag na isti način.

3 takmičenje “U kazan sipati žitarice”
Na svakoj stolici nalazi se flaša (prazna), tava sa peskom, kantica za zalivanje i čaše. Treba vam dovoljno pijeska da napunite praznu bocu. Svaka ekipa mora, što je prije moguće, sipati pijesak iz tiganja sa čašom u kantu za zalivanje, a iz kante za zalivanje u flašu.

4. takmičenje “Ispeci perecu”
Sada će naši kuhari pokazati svoje kulinarsko umijeće, ispeći će svaki po perecu. Na stolovima je plastelin, dječja lopatica i krompir. Na znak, prvi timovi pritrčavaju stolu, uzimaju plastelin i razvaljuju ga dok se ne napravi perec: uzimaju ga lopaticom i stavljaju na krompir. Čiji tim može brže da ispeče perec?

5. takmičenje "Ispiti"
Hajde da sumiramo našu obuku u školi kuhanja Krendel. Sada timovi moraju kreirati meni za ručak od tri jela tako da prvo, drugo i treće jelo počinju istim slovom. Dakle, timu “……….” slovo “K”, tim “…………” slovo “B”, tim “……..” slovo “C”, tim “……….” slovo "O" itd.

6. takmičenje “Najbolji ples”
Svi su dobro položili ispite i bili veselo raspoloženi. Postoji ponuda za ples. Timovi izvode ples u cjelini.

7. takmičenje “Prepoznaj po mirisu”
Učesnicima se povezuju oči i traže se da identifikuju šta je to po mirisu. Ko je bio tačniji dobija nagradu.

8. takmičenje “Jedi medenjake na vijetnamski način”
Na stolicama u tanjiru su komadi medenjaka i par vijetnamskih štapića. Igrači koriste štapiće da brzo pojedu medenjake.

9 takmičenje “Originalni recept” (domaća zadaća)

10. takmičenje “Bomboni u brašnu”
Na stolicama su tanjiri sa brašnom u koje su umešani slatkiši. Učesnici moraju izvaditi bombone iz brašna bez upotrebe ruku (po jedan za svakog učesnika)

Rezimirajući.

Pobjedničkom timu dodjeljuje se sertifikat:

*******************************

"Dječak - Gel - Show"
Dobro veče, devojke!
Dobro veče, momci!
Dobro veče, „Šumska poljana“!..
Samo danas u ovoj sali sediš na pomalo neobičan način, jer smo ti i ja na... (publika viče: „Dečko-gel-šou”!). Dobro urađeno! Predstava je uvijek praznik, uvijek je igra... Ali, kao i svaka igra, imamo svoja pravila. Dakle, šta se može, a šta ne može raditi u našoj emisiji? Ja ću nazvati ova pravila, a vi ćete ih pokazati. Dogovoreno? Tokom cele večeri možete:
gazi i pljeska! (sala pokazuje)
vrišti i urlaj!
pleši i pevaj!
pozdravite jedni druge aplauzom!
momci pozdravljaju devojke zviždaljkama!
cure - cvili!
Možete jedno drugom slati poljupce!
da maše rukama!
I samo se pozdravite!

Svi ste razumeli pravila, a sada želim da vas upoznam sa našim cenjenim žirijem na čelu sa ………………………………………… (uvod žirija)

Predlažem da krenete u potragu za istinom. Gdje se može tražiti ova istina? Razmišljali smo i razmišljali, i nismo mogli smisliti ništa bolje od putovanja u prošlost. Spreman si? ...Želite li ovo?.. Hoćete li uspjeti? Šta mislite, u kom veku je bolje početi tražiti istinu večne rasprave? Pa, naravno, u kamenu! Zatvori oci…

(zvuči svemirska muzika)

I tako smo se ti i ja našli u kamenom dobu. Šta su ljudi tamo radili? Šta se tamo dešavalo? Ja ću imenovati razne akcije, a vi ćete ih demonstrirati.
Muškarci su lovili životinje...
bacao kamenje... i bacao koplja...
Žene su raspirivale vatru...i skupljale korijenje...
Ljudi su pucali strijelama... i vikali na životinje...
Žene su tukle nestašnu djecu...i pokazivale zube...
I svi zajedno skakali su oko vatre misleći da su u diskoteci!..

A sada pozivamo naše učesnike na binu - 1 dječaka i 1 djevojčicu iz svake ekipe.
(Zvuči ritmična muzika, ekipe se dižu na binu;
učesnici kažu svoja imena)

Dakle, krenimo sa našim prvim takmičenjem. Naravno, prva stvar koju su drevni ljudi, drevni ljudi, uradili bila je “lov na mamuta”.

1. Takmičenje “Lov na mamute”.
Za učešće na ovom takmičenju, pozivamo naše momke da siđu u dvoranu.
"Mamut" će biti obična lopta na naduvavanje. Gledaoci jure "mamuta" po dvorani, pobjeđuje učesnik koji dodirne loptu. Takmičari se mogu kretati kroz redove.
(ritmična muzika)
Pozivam naše devojke da učestvuju na sledećem takmičenju
Šta su drevne žene radile u tim dalekim vremenima? Dok su muškarci lovili mamute, žene su se odmarale. Čim su se muškarci vratili sa svojim plijenom, žene su počele da kolju kože mamuta kako bi sašile odjeću za svoje muževe. Naše sljedeće takmičenje se zove: “Šivanje kože”.

2. Takmičenje “Šivanje kože”

Učesnici treba da "šiju" veliko platno kože na bini. A „kože“ su odeća gledalaca. Takmičarima je dozvoljeno da siđu u gledalište, ali gledaocima nije dozvoljeno da se popnu na binu.
(Ovdje i u narednim takmičenjima domaćin zajedno sa publikom broji od 1 do 10 i takmičenje se završava).

3. Konkurs „Slika na kamenu“

Svaki učesnik takmičenja dobija teglu gvaša bilo koje boje i kist. Dečaci crtaju „portrete“ devojčica na „kamenu“ i kamenju, a devojčice portrete dečaka. Pobjeđuje onaj ko nacrta najbolji portret.
(Žiri proglašava pobjednika).

Ti i ja smo videli da smo u kamenom dobu bili jači...
Možda je u srednjem vijeku sve bilo obrnuto? U sali je mrtva tišina... naš “vremeplov” radi.
(zvuči kosmička muzika)

I spremni smo da prikažemo šta su radili muškarci i žene u srednjem veku.
Muškarci su se borili mačevima i rapirama...
Žene su im mahale maramicama... i pretvarale se da ih se boje.
Muškarci ispod prozora pevali su devojkama serenade...
A devojke su se stidljivo okrenule i pocrvenele...
Muškarci su jahali konje...
Žene su se tresle u vagonima i onesvijestile se...

Za sledeće takmičenje pozivam devojke.

Evo šarmantnih, prelepih devojaka koje stoje ispred vas. Oni još ne znaju da će morati putovati daleko, daleko. Činjenica je da su omiljena razonoda muškaraca tog vremena bili "krstaški ratovi". Tako se zove ovo takmičenje!

4. Takmičenje “Križarski ratovi”

Zadatak: djevojke dobijaju vojne komande. Sjedeći na svom „konju“ (mop), djevojke slijede komande.
Pobjeđuje djevojka koja je najtačnije i najvjernije slijedila naredbe.

Timovi:
Kompanija, na konju! Tačno! lijevo! Svuda okolo! Kas u krug, marš!
Stanite u jedan red!

(Žiri sumira rezultate takmičenja).

Pozivam dječake da učestvuju na sljedećem takmičenju.
Naravno, u srednjem vijeku su djevojke voljele lopte.
O, kakva su to muda!.. Kakve su to bile haljine!.. A kakve su to bile frizure! Naše sljedeće takmičenje se zove “Frizura”.

5. Takmičenje “frizura”.

(po 1 djevojka iz svake ekipe sa priborom je pozvana na binu)
(Dok timovi u prvom redu pripremaju svoja „remek-djela“, igra se igra sa publikom.)

Ali to nije sve. 20. vek nas čeka!
U 20. veku:
Muškarci lete avionima...
Žene muzu krave...
Muškarci gledaju fudbal...
Žene popravljaju šine...
I svi zajedno se dobro zabavljaju u diskotekama!..
6. Pronađite svoju drugu polovinu
Djevojčice imaju povez preko očiju i po kosi moraju prepoznati svoje dječake koji sjede u istom redu.
7. Takmičenje "Pepeljugina cipela"
Svi takmičari će učestvovati na sledećem takmičenju. Dječaci moraju obući cipele svojih djevojčica s povezom preko očiju. Devojke izuvaju cipele, cipele padaju na zajedničku gomilu. Dečaci traže cipele na dodir i stavljaju ih na svoje devojčice.
8. Najpažljiviji
Dječaci i djevojčice stoje u dva reda okrenuti leđima jedan drugom. Svakoj osobi se redom postavljaju sljedeća pitanja:
- Koje je boje... tvog partnera?
- Koliko dugmadi tvoja dama ima na bluzi?
- Koje je boje ukosnica?
- Kakve cipele ima tvoj dečko?
- Koliko ušiju ima vaš partner?
- Od čega su dugmad na šortsu vašeg partnera? itd.

9. Takmičenje "Hod"

A sada ćemo provjeriti kako naše djevojke mogu hodati u različitim stilovima (jedna po jedna)
- Hod žene koja nosi veoma teške torbe sa pijace.
- Hod žene koja boluje od radikulitisa.
- Hod poslovne žene.
- Hod atletske žene.
- Hod djeteta koje pravi prve korake.
- Hod žene čije su cipele preuske.
- Hod žene koja šeta modnom pistom.
- Hod žene koja hoda ivicom nebodera.
- Hod veoma umorne žene

10. Takmičenje "Ples"

A sada da vidimo kako naši takmičari mogu plesati u različitim stilovima i stilovima muzike.
(sažimanje)

Predlažem da naše veče završimo izjavom ljubavi.
"Momci, šta da viknemo devojkama?"
- Devojke, volimo vas!
“Djevojke, kako možete odgovoriti momcima?”
- Momci, i mi vas volimo!
Momci, da li volite devojke?! Devojke, a vi?!
Dobro urađeno! Još jednom smo se uverili da je „Šumska proplanka“ okupila divne devojke i dečake sposobne za pravo prijateljstvo! Vidimo se opet!

******************************

36.6 (MLADI LEKORI)

Dragi momci, iz nekog razloga mi se ne sviđate! Cijeli dan sjedite na svojim krevetima i ne idite na sportske terene. Tako da nećete dočekati kraj trke u našem kampu. Samo jedenje i ležanje na krevetima može izazvati kratak dah. Potrebne su mjere, onda će možda i preživjeti, barem će doživjeti kraj smjene.
Naša igra se zove 36.6. Tačno 36,6 je normalna temperatura zdrave osobe.
Zdravlje je najveća vrijednost koju je priroda dala čovjeku, ali kao i sve vrijednosti i ono se može izgubiti. Svaka osoba treba da bude u stanju da brine o svom telu, inače se teško nadati dobrom zdravlju, blagostanju i odnosima sa drugima. I svi ljudi treba da žive u pokretu, jer pokret je život. A vi u našem taboru ne bi trebali biti pasivni.
Pa, ako se ipak razbolite i vaše tijelo je u opasnosti, prvo što trebate učiniti je da se obratite ljekaru. Poliklinika je medicinska ustanova u kojoj rade ljekari specijalisti. Svaka medicinska specijalnost ima naziv, koji može biti dug i težak za izgovor jer je grčkog ili latinskog porijekla.
A sada ćemo zajedno pokušati razumjeti imena medicinskih specijalista.

1 Takmičenje „Ko liječi“
Djeci se nude kartice s nazivima medicinskih specijalnosti, koji su ispisani u suprotnosti s dešifriranjem aktivnosti određenog specijaliste. Zadatak: svakom doktoru odrediti zanimanje koje mu odgovara.

Karte

Pedijatar je ljekar koji se bavi dječjim bolestima.
Terapeut je neko ko liječi unutrašnje bolesti nehirurškim metodama.
ORL je lekar koji se bavi bolestima uha, nosa i grla.
Hirurg - lekar koji se bavi bolestima koje zahtevaju hiruršku intervenciju
Traumatolog je ljekar koji se bavi ozljedama i njihovim liječenjem.
Kardiolog je ljekar koji se bavi bolestima kardiovaskularnog sistema.
Neuropatolog – lekar koji se bavi bolestima nervnog sistema
Psihijatar je ljekar koji se bavi mentalnim bolestima.
Oftalmolog je lekar specijalizovan za očne bolesti.
Gastrolog je lekar koji se bavi bolestima gastrointestinalnog trakta.

2 Takmičenje "Terapeut"

U usta "pacijenta" potrebno je uneti tri vitamina sa udaljenosti od 3 metra. Svaki pogodak je 1 bod

3 Konkurs "Okulist"
Svaki tim ima sto na kojem vidite raznobojne krugove. Morate pažljivo pratiti sve "puteve" svojim očima i saznati koji krug boja treba biti unutar kvadrata, trokuta i romba. Prilikom određivanja rute, ruke treba da budu iza leđa.

4 Takmičenje "Neurolog"
Neurolozi su stručnjaci za ljudska emocionalna stanja. Pozvani ste da svojim stopalima pokažete ljutnju, poštovanje, strah, umor, oduševljenje – kako odaberete. Ko će biti izražajniji?

5 Takmičenje "Kardiolog"
Ispred svakog predstavnika ekipe nalazi se koverta s fragmentima (dijelovima) jednog kardiograma. Na jednom komadu papira vidjet ćete broj 1. Pokušajte sakupiti cijeli kardiogram što je prije moguće.

6 Konkurs "Stomatolozi"
Od grupa se traži da riješe ukrštenicu i pretvaraju se da se nasmiješe (da gumicom izbrišu „crni“ zub)
Ukrštenica
1. Šta je štetno za zube (slatkiši)
2. Predmet koji se koristi za čišćenje zuba (četkica)
3, 4. Preferirano doba dana za pranje zuba (jutro, veče)

7 Konkurs "Logoped"
Morate pokazati pacijentove govorne mane. Pjesmu je potrebno pročitati uz zujanje, šuštanje, mucanje... (prema zadatku).
8 Takmičenje "Hirurg"
Koristite špric za jednokratnu upotrebu da prelite tečnost iz jedne čaše u drugu. Pobjednik je onaj koji to uradi brže i prolije što manje vode.
To je dostojan razlog da ljudima donesemo zdravlje! Ali da ne bi išao lekarima, čovek treba da se brine o sebi, treba da vodi računa o svom zdravlju. Zapamtite: niko ne brine o vama bolje od vas samih.
Želimo vam da vaša tjelesna temperatura uvijek bude 36,6. Budite zdravi!

*****************************

Igra "NOSOVI"

Pitanje na dnevnom redu:
Kakav je nos?
Nos zaljubljen u arome,
Nos visi, kriv.
Nos, zatvoren od mraza,
Crveni kao ruža.
Hladan, šmrkav nos
I kljucajući nos, pospan.
Nos gore - smutljivci,
Onaj koji ide tragom je od psa.
Nos dugmad - od djetinjstva,
I neozbiljan - u koketiji.
Ali sa ljubičastom modricom
Ne poznajem miran nos.
A ponekad je nos uglađen.
Od zelenila je zeleno.
Više otvora - u blizini kante za zalivanje,
Zakačen - za zlobnost.
Nos je tvrd kao orah,
Nos je prelep - bez mane.
I sa iskustvom, ima bore.
Čuje se šmrcanje bez razloga.
Nos koji nije sazreo
I, naravno, dugačak nos.
Zabadanje nosa bez pitanja
Radoznali kao pitanja.
Šta je prnjati nos?
Nos, naravno, šta drugo!
Dvostruki nos - blizanac.
Čini se da je ovo kraj.

Koliko je divnih pjesama, pjesama, epiteta posvećeno očima i usnama! No, nosu se posvećuje mnogo manje pažnje. Zašto? Nos je "istaknuti" dio lica. A ponekad mnogo toga u životu čoveka zavisi od toga kakav je nos.

Jadni nos je nezasluženo zaboravljen! Vratimo pravdu i dajmo nosu pažnju koju danas zaslužuje. Prvo, provjerimo vašu erudiciju, koliko ste pametni u "pitanju nosa". Trebali biste brzo odgovoriti. Ko odgovori tačno, osvaja bod za svoj tim.

1 takmičenje "Šta bi to značilo"

Šta znači izraz "nos nije dovoljno zreo"? (Svako drugi je premlad da bi bilo šta uradio)
-Imenujte likove iz bajki koji imaju neobično dug nos. (Patuljasti nos, Pinokio, Pinokio?)
-Šta znači izraz “objesiti nos”? (Postanite malodušni, uznemireni.)
-Šta znači izraz „sa gulkin nosom“? (Veoma malo.)
-Šta znači izraz "gurni nos"? (Da ukažem na nešto za poučavanje, obično u oštrom obliku.)
- Odakle to i šta znači izraz "hack on the nose"? (Znači dobro i dugo pamtiti.)
-Šta znači izraz “Voditi za nos”? (Prevariti, dovesti u zabludu, obično nešto obećati, a ne ispuniti obećano.

2 Konkurs “Najosetljiviji nos”
Poziva se po jedan igrač iz svake ekipe i povezuju im oči. Razni mirisni predmeti se prinose nosu. Ako ne pogodite tačno, dobijate kazneni poen. Prvo nude bananu, jabuku, limun, narandžu, sapun, pastu za zube, parfem ili kolonjsku vodu. Tada zadatak postaje složeniji - nude začine: biber, cimet, karanfilić itd.

3 Takmičenje “Nos u riječima”
Ko može navesti najviše riječi koje sadrže "nos"? (Doprinos, nosorog, nosila, nosilac, platipus, fusnota, poslužavnik, itd.

4 Takmičenje „Nos u poslovicama, izrekama, zagonetkama“
Timovi naizmjenično imenuju zagonetke, poslovice, izreke koje znaju da spominju nos. Ko je veći?
- Ljudi ga uvek imaju, brodovi uvek imaju. (Nos)
- Slobodno ćete riješiti problem:
Ja sam mali dio lica.
Ali čitaj me od kraja -
Videćeš bilo šta u meni. . (nos - san)
- Radoznali Varvari otkinuli su nos na pijaci itd.

5 Konkurs „Prikači nos snjegoviću“
Na određenoj udaljenosti od igrača postavljena su dva stalka, na njih su pričvršćeni veliki listovi sa slikama snjegovića. Zaokruženo je mjesto gdje bi trebao biti nos snjegovića. Djeca imaju povez preko očiju. Na znak, moraju doći do snjegovića i staviti mu nos od šargarepe. Ostala djeca mogu koristiti riječi “lijevo, desno, niže, više” kako bi koordinirali radnje učesnika. Čim se nos nađe u krugu, učesniku je dozvoljeno da skine zavoj i brzo se vrati svom timu, prenoseći štafetu sljedećem učesniku štafete. Tim koji najbrže završi es-taffetu pobjeđuje.

6 Takmičenje “Bolesni nos” (recept za curenje iz nosa)
Ekipe predstavljaju svoje nastupe. To mogu biti skečevi, pjesmice, pjesmice ili poruka “Novosti iz prve pomoći”, gdje će djeca reći kako da pomognu kod curenja iz nosa, krvarenja iz nosa itd.

7 Konkurs “Crtanje nosa”
Poziva se 1 učesnik iz svake ekipe. Od njih se traži da nacrtaju nečiji osmijeh, ali to ne treba učiniti četkom, već nosom.

8 Konkurs “Pjevica o nosu” (d/z)

Vodeći. Žiri daje riječ. Sada ćemo saznati ko je kome „ostavio nos“, a ko je „kome obrisao nos“.

*******************************

"Benefit Performans Baba Yage"

Dragi prijatelji! Danas ni jedan dom ne može bez televizora. Uživate u gledanju raznih emisija u kojima učestvuju svi omiljeni umjetnici, glumci i voditelji. Majke i bake s oduševljenjem prate razne koncertne programe. Na primjer: dobrotvorna izvedba Shifrina, Petrosyana, Elene Vorobey.
A danas ćemo imati neobičan beneficijski učinak. Dobrotvorna izvedba Baba Yage. Svi, mladi i stari, poznaju ovog fantastičnog šumskog stanovnika. Ali niko je zapravo nije video. Samo danas i tek sada, dragi momci, imaćete priliku da lično uživate u društvu prelepih stanovnika šume Merenesti. Dakle, upoznajte naše šarmantne bake ježeve sa šumske proplanke.
Pojava Baboka Jožeka na sceni.
Hajde da bolje upoznamo naše ljupke djevojke. Svaki učesnik je morao reći nešto o sebi.

1. Business Card Challenge
Gospođica Moskva ima poprsje, nogu
Pa, gdje je gospođica Yaga?
Sve!
Hajde da okupimo crvene devojke
Održaćemo super takmičenje
Uf, uf, ne mogu da verujem svojim očima
Kakvo divno brbljanje
Kako pogodno za ove vile
Titula gospođice Baba Yage

Ali našoj baki Yagulki bi bilo teško da živi sama da nema dragog prijatelja u blizini.

Test 2 “Draga moja”.

Svaki B.Ya dobija list papira da flomasterom ili flomasterom nacrta vjernog prijatelja šumske starice - Koshchei besmrtnika. Pobjednik će biti učesnik koji proizvede najzanimljiviju Koscheyushku.

Test 3 "Šminka Baba Yage".
Bobičasto voće, povrće, voće - oni
Prirodno dat za šminkanje
Ko će Baba Yagu pretvoriti u cvijet?
On će pobijediti na ovom takmičenju.
Nanesite šminku na sliku Baba Yage.

Test 4: “Krhotine sreće”

Crteži koji prikazuju Besmrtnog Koshcheija izrezani su na 10 dijelova. Naši ljupki učesnici trebaju što prije pravilno sklopiti crtež. Ko od vas ispadne brži od ostalih je pobjednik.

5. test “Pravljenje čini” (d/s)

Koristeći umjetnost vještičarenja
Napravite magičnu čaroliju
I vaša mašta će vam takođe pomoći
Samo 10 reči
Mora biti tamo
Ko može da smisli nešto originalnije i bolje...

6. test “Ples s metlom”.

Metla je luksuz, naš auto
Baba Yaga nije ništa bez metle.
Ples s metlom je uzbuđenje, to je raj
Vaš partner može da poleti, ne zaboravite
Čvrsto držite svoju omiljenu metlu
I u vrtlogu plesa vrtićeš se s njom

Pušta brza i spora muzika. B. Plešem uz muziku.

Rezimirajući.
Najmodernija Baba Yaga – ………………………………
Najšarmantnija Baba Yaga je…….
Najljubaznija Baba Yaga je …………………….

*****************************

Neptun festival

Likovi: Neptun, Supruga, Morska diva, Sirene, Mali đavoli, Pirati, Neptunova straža.
Brod sa Neptunom i njegovom pratnjom plovi. Svira muzika “Iza ostrva do srži”.
Morska diva: Pažnja, pažnja!
Zvuči trubačev signal -
A sada bez odlaganja
Nama duž blistavog talasa
Neptun plovi izdaleka!
Put nije bio lak...
Pa hajde da častimo čast,
Pozdrav svima zajedno!
(Svi viču: "Neptun, Neptun!")
Neptun: Žurio sam, žurio sam da isplovim što pre...
Pozdravlja vas gospodar mora, ljudi!
I moja prijateljska vojska je došla na obalu,
Da te pogledam i pokažem se.
Morska diva: Glas ti je nekako tužan
I vi sami... to...
Al u morskim dubinama
Šta se desilo?
Čime je Ali, Neptun, nezadovoljan na Zemlji?
Zašto je iznenadna tuga na Carevoj čeli?
Neptun: U pravu si, morska diva,
Danas se osećam tužno,
Daj mi suzu sada ujutru...
Oh, ne volim sve!
Sea Diva: Pa otvori, učini mi uslugu!
Podijelite svoju nevolju.
Neptun: Nagomilalo se mnogo pritužbi
U mojoj kancelariji!
Dostupan za odrasle, djecu,
Za devojčice, za dečake...
jednostavno ne mogu pronaći riječi,
Kako je neugodno čitati ih!
Od lošeg raspoloženja
Na moru se podigla oluja...
morska diva:
Ah, Neptune, dragi šaljivdžijo,
Zašto se uzalud hvaliti snagom?
Baci gromove i munje,
Bilo bi bolje da ti kažem da nazoveš
Naše fantastične sirene -
Svi su jadni pored njih!
Ovako će pevati i ovako će plesati -
Sve će tuge vjetar raznijeti!
Hej male sirene, dodjite k meni -
Pleši među kamenjem!
Sirene pjevaju i plešu:
Mi smo zelene sirene,
Ljubavnici u plavom moru,
Razigrani - oh, nevolje! -
Voda ključa iza repa!
bradati kralj mora,
Ne gledajte sa takvom tugom!
Uz tvoj radosni ples
Nasmejaćemo vas!
Među nama je i morska diva,
Nema boljeg komandanta.
Neka oluja dune jace -
Plešemo bez zabušavanja.
I takvi glasovi -
Nebesa će se zatresti!
Mi smo zelene sirene,
Ljubavnici u plavom moru,
Razigrani - oh, nevolje! -
Voda ključa iza repa!
Neptun: Da, nije lako odoljeti,
Ne raspetljajte svoje brade
Ne počinji plesati!
Čekaj, dolazim sad!.. (pokušava da ustane s trona uz stenjanje),
Morska diva (drži Neptun):
Čekaj, Neptune, ne žuri!
Malo je staro, sedite!..
Pozovi đavole
Neka se ljudi zabavljaju!
Neptun: Hej, brate đavoli,
Izađi i ispruži noge,
Pjevaj nam radosnije
Pesma o grdobini!
Pojavljuju se morski đavoli, pjevaju i plešu:
Kod grdobine
Mornarski hod,
Kod grdobine
Konzervirano grlo.
Hajde da pevamo zajedno -
Čuj preko mora!
Za osiguranje vam je potrebno
Pokrij uši!
Od naših vokala
Izgubio san
Pugačeva Alla,
Leontjev i Kobzon.
Hajde da pevamo zajedno -
Čuj preko mora!
Za osiguranje vam je potrebno
Pokrij uši!
Kod grdobine
Mornarski hod,
Kod grdobine
Konzervirano grlo
Hajde da pevamo zajedno -
Čuj preko mora!
Za osiguranje vam je potrebno
Pokrij uši!
Morska diva: Neptun, pogledaj tamo:
Nevolja nam se približava!
Neptun (uzdahnuvši): Opet nevolja? Pa, šta sad?
Morska diva: Pirati su nas okružili.
Pirati pjevaju pjesmu na melodiju "Jaroslavljskih momaka":
Mi smo duhoviti momci
Nema dovoljno prostora za nas!
I nije nas uzalud strah
Svita strašnog kralja.
Jednostavan je naš veoma dobar trik -
Uzimamo sve na brod.
Imamo dukata i vina,
Ostalo je do dna!
Sve - za strašnog kralja!
Plovimo njegovim morima
I prije nego što bude pokriveno,
Tonemo, tonemo brodove!
Nasmiješi se, Jolly Roger!
Nije me briga šta će biti kasnije.
I dok smo još živi -
Pijemo, igramo i pevamo!
Mi smo duhoviti momci
Nema dovoljno prostora za nas!
I nije nas uzalud strah
Svita strašnog kralja.
Neptun (drhteći): Pesma je previše strašna...
Fuj, kakva... lica!
Ne treba mi ova banda
Gdje je kraljevska garda?
Pokaži se:
Pjevajte zajedno
Pevajte revnosno
Volite svog Gospodina! (istovremeno gura pirate sa stranice)
Neptunov čuvar pjeva:
Tamo gde Neptun plovi je velika tajna,
Velika tajna, velika tajna...
A mi uvek
Plivamo za njim.
Vjerni su našem kralju mora,
I uopšte se ne plašimo pirata!
Refren: O, revnosno
Stražari pevaju!
Ako je neko nevaljao -
Pozvaćemo vas na odgovornost.
Kralj mora će narediti:
“Vatra!” Hajde da napravimo kotlet!
Kad plivamo, talas doleti sa nas,
Talas leti, talas leti...
I mi se zalažemo za Neptun!
Toliko pjevamo da čak i brodovi
Za jedan dan pokriju pola Zemlje.
Refren:
Tebi, Neptune, kličemo:
“Hip-hip, ura! Hip-hip, ura! Hip-hip, ura!”
I vrijeme je da se ponovo bacimo na posao.
Pokažimo svima ko je protiv kralja
Gdje morski rak u tajnosti zimuje?
Refren.
Neptun (obraća se svima):
Hvala vam, prijatelji moji!
Da, moram priznati
Da sam zadovoljan praznikom -
Starac se zabavljao!
Ali prestani da pevaš i igraš
Vrijeme je da pređemo na posao.
Onda sam otišao na obalu
Da razumem temeljno
Sa svima na obali
Nakupio sam priličnu količinu grijeha.
Obraćajući se ženi:
Moja svetlost, mala ženo, reci mi
Reci mi celu istinu.
Kako se turisti opuštaju?
Da li se sunčaju na pesku?
Supruga: Pritužbe na kapetana:
Turisti su dolazili na brod da se opuste,
Ali ne dozvoljava piće, pušenje ili šetnju noću.
Neptun: Pozovite kapetana ovamo
A u vodama Tsne - onda se okupajte! (kupaju kapetana).
Neptun (obraća se ženi):
Postoji li ikakva prilika osim ove
Ima li drugih sramota na brodu?
Supruga: Pritužbe na kuvare:
Ne ukusni kotleti, pilav,
I mi bismo hteli malo dimljenog balikova
Ili kavijar od jesetri?
Neptun: Pozovite kuvare!
Počnite sa pranjem! (kupaju kuvare).
Neptun: Ljudi će to moći da shvate,
Kome kasnije, kome sada
Plivajte, skačite i prskajte!
I vrijeme je da se vratimo.
Veslači, na vesla! Hej, baneri su viši!
Hajde da se okupimo u prijateljskom krugu
Opet za godinu dana - verujem!
Vidimo se ponovo na obali! Do sljedećeg ljeta!

*****************************
ŽELI VAM SREĆNO RASPOLOŽENJE!

Školske priredbe i školski praznici

Zabavna manifestacija u ljetnom kampu Fun Fair

Artičoka

Provođenje igara i takmičenja za cijeli kamp.

Lokacija događaja: igralište letnjeg kampa.

Broj učesnika: 50-100 ljudi.

Starost učesnika: 10-15 godina.

Materijalna podrška:

  • Rekviziti za natjecanja na stanicama;
  • mapa stanice;
  • aukcijske nagrade;
  • novac za igračke;
  • nagrade na prodaju.

Priprema za ljetni kamp

U pripremi za praznik potrebno je urediti stolove za „stanice“, pripremiti i podijeliti potrebne rekvizite. Poželjno je da „stanice“ pokrivaju prilično veliko područje.

Za orijentaciju između njih možete nacrtati dijagram njihove lokacije i objesiti ga na vidljivo mjesto (bolja, ali radno intenzivnija opcija je da napravite dijagrame za svakog sudionika).

Osim toga, za praznik je potrebno pripremiti “novac” koji će učesnici dobiti za izvršavanje zadataka i nagrade koje se za taj “novac” mogu kupiti u sajamskoj radnji.

Prodavnice se također mogu postaviti na više mjesta (navođenjem njihove lokacije na mapi). Ne zaboravite da izračunate da „prodana“ roba daje sav izdati „novac“.

Još jedan zanimljiv događaj za sajam je aukcija, koja se može održati nakon glavnog dijela praznika kako bi se izvukao preostali “novac”.

Plan kampa:

  1. Uvod.
  2. Trčanje kroz "stanice".
  3. Sajamske radnje.
  4. Aukcija "Pig in a poke".

Trajanje događaja: 2 sata.

Uvod

Kao uvod, možete djeci reći pravila praznika, pokazati na mapi koje stanice postoje, gdje se nalaze "prodavnice".

Trčanje kroz "stanice"

Za "stanice" možete smisliti bilo koji zadatak koji se može brzo i lako završiti. „Naknada“ za završetak zadatka može zavisiti od njegove složenosti. Ako zadatak uključuje nadmetanje između više učesnika, pobjednik dobija glavnu „novčanu“ nagradu, preostali učesnici obavezno dobijaju male podsticajne nagrade. Učesnik koji je zaradio "novac" sa "stanice" ne može ponovo učestvovati u istom takmičenju.

1. Stanica za okretanje jezika.

Od učesnika se traži da iz torbe izvuku komad papira sa napisanom slovom jezika i izgovore ga.

Primjeri okretaja jezika

U plićaku smo lijeno uhvatili čička.
Zamenio si mog burbota linjakom.

Jeste li zalijevali ljiljan? Jeste li vidjeli Lidiju?

Kavaliri za kraljicu
Plovili su u karaveli.

Šakal je hodao, šakal je galopirao.

Sveštenik stoji na glavi, kapa mu je na guzi,
šok ispod sveštenika, sveštenik ispod haube.

Torba za kokice.

Saška ima čunjeve i dame u džepu.

Ne možete pričati kroz sve zverkalice, ne možete ih sve pretjerati.

Kupili smo Valeriku i Varenku
Rukavice i čizme od filca.

Kupite gomilu pikova.

2. Stanica časti.

Učesnici su pozvani da otpjevaju bilo koju pjesmu i za to dobiju nagradu.

3. Stanica zagonetki.

Od učesnika se traži da pogode zagonetku. Oni koji tačno pogode (moguće nekoliko ljudi odjednom) dobijaju nagradu.

Primjeri zagonetki s trikom

Ko voli da trčkara po granama?
Naravno, crvena... ( Vjeverica)

Zna mnogo o malinama
Vlasnik šume, smeđi... ( Medvjed)

Ko tuče kao bubanj?
Sjedeći na boru... ( djetlić)

Ko se ne druži sa jakom svetlošću,
Pod zemljom zimi i ljeti?
Nosom je iskopao cijelu padinu.
Samo je siva... ( Krtica)

Ko drhti pod drvetom u šumi,
Da se ne sretnemo sa dvocijevkom?
On galopira poljem, ohrabren.
Ova zvijer se zove... ( Hare)

Ova zvijer spava zimi,
Izgleda čudno.
Voli bobice i med.
I zove se... ( Medvjed)

U guštaru, uzdignute glave,
Zavijanje od gladi... ( Vuk)

Ćerke i sinovi
Uči te da gunđaš... ( Svinja)

Od palme dole, do palme opet,
Spretno skače... ( Majmun)

Rep je lepeza, na glavi je kruna,
Nema ljepše ptice od... ( Paun)

4. Origami stanica.

Učesnici su pozvani da naprave figuricu od papira (uz pomoć voditelja ili samostalno).

5. Atrakcija “Hand Golf”.

Za takmičenje je potrebno napraviti ručno rađen golf teren od kutije za cipele. Da biste to učinili, kutija se okreće naopako i na dnu se izrezuje rupa u koju bi teniska loptica trebala slobodno proći. Poklopac kutije se stavlja na nju u gomilu tako da se loptica može kotrljati duž poklopca.

Zadatak za učesnike je da uvaljaju loptu u kutiju.

6. Atrakcija “Puni loptu!”

Svaki igrač ima balon vezan za desnu nogu (gležanj). Nakon startnog signala, svi učesnici pokušavaju da probiju lopte drugih igrača i sačuvaju svoju loptu. Igrači čiji balon iskoči iz igre. Posljednja osoba koja je ostala u igri proglašava se pobjednikom. Svi učesnici dobijaju podsticajne nagrade.

7. Atrakcija "Pjetlovi".

Na tlu je nacrtan krug prečnika 2 m. U takmičenju učestvuju dve osobe u isto vreme. Svaki učesnik stoji na desnoj nozi držeći lijevu nogu desnom rukom za članak. Lijeva ruka je skrivena iza leđa. Cilj igrača je izbaciti protivnika iz kruga. Onaj ko to učini proglašava se pobjednikom. Osim toga, gubitnikom se smatra učesnik koji pusti lijevu nogu ili koristi ruke tokom „borbe“.

8. Atrakcija “Skidaj šešir”.

Voditelj poziva dvojicu protivnika i stavlja im kape na glave. Svaki učesnik pritisne lijevu ruku uz tijelo i nema pravo da je koristi tokom igre. Zadatak igrača je da desnom rukom iščupaju šešir protivnika, a da svoju drže na glavi. Pobjednik je učesnik koji prvi izvrši zadatak igre.

9. Atrakcija "Ring throw".

Da biste igrali, morate napraviti nekoliko prstenova od debelog užeta. Zadatak za učesnike je da bace prsten od užeta preko štapa ukopanog u zemlju.

10. Stanica Skomorokhi.

Na ovoj stanici učesnici su pozvani da izvedu kratku estradnu točku (otpjevaju pjesmu, recituju pjesmu, prikažu pantomimu itd.).

11. Tricky task station.

Od učesnika se traži da riješe problem. Oni koji pronađu tačan ili originalan odgovor na problem (moguće nekoliko osoba odjednom) dobijaju nagradu.

Problemi sa uzorcima

Koji sat pokazuje tačno vreme samo dva puta dnevno?

Odgovori: Sat koji je stao.

Šta je lakše: kilogram vate ili kilogram gvožđa?

Odgovori: Imaju jednaku težinu.

Kada je crnoj mački najlakše da uđe u kuću?

Odgovori: Kada su vrata otvorena.

Kako napisati riječ "mišolovka" na pet slova?

Odgovori: kat.

Kojeg kamenja nema u moru?

Odgovori: suva.

Koja tri broja, kada se zbroje ili pomnože, daju isti rezultat?

Odgovori: 1, 2 i 3.

Kada su zamjenice za ruke?

Odgovori: kada su ti-mi-ti.

Koje žensko ime se sastoji od dva slova koja se ponavljaju dva puta?

Odgovori: Ana, Alla.

Jedno jaje se kuva 4 minuta. Koliko minuta treba kuvati 6 jaja?

Odgovori: 4 minute.

Gdje je kraj svijeta?

Odgovori: gde počinje senka.

12. Stanica Stikhoplety.

Od učesnika se traži da sastave katren koji sadrži par zadatih rima.

13. Geografsko društvo stanice.

Učesnicima se postavljaju pitanja. Oni koji odgovore na pitanje dobijaju nagradu.

Uzorci pitanja

Koliko ima ukupno kontinenata? ( Šest)

Koje okeane poznajete? ( Pacifik, Indija, Atlantik, Arktik)

Gdje je Brazil? ( U Latinskoj Americi)

Glavni grad Francuske? ( Pariz)

Brisel je glavni grad koje zemlje? ( Belgija)

Stanovnici ove zemlje je zovu Suomi, ali kako mi zovemo ovu državu? ( Finska)

Koja se zemlja zove Zemlja izlazećeg sunca? ( Japan).

Najviša planina na svijetu? ( Everest).

U kojoj se državi nalazi Sidnej? ( U Australiji)

Kako se zove nulta paralela? ( Ekvator).

15. Takmičenje Pogodi metu.

Za takmičenje je obavezna igra "pikado". Učesnici se takmiče u bacanju strelica na metu i primaju nagradu na osnovu preciznosti njihovog bacanja.

16. Takmičenje Uhvati bombone.

Za jedan kraj konca se veže bombon, drugi kraj mora biti pričvršćen za vizir kapice tako da bombon bude u visini brade osobe koja nosi kapu. Učesnici takmičenja naizmjenično stavljaju kapu na glavu i pokušavaju uhvatiti slatkiš ustima, bez upotrebe ruku. Onaj ko uspije dobija nagradu.

Sajamske radnje

U isto vrijeme kada i stanice počinju sa radom „trgovine“. Najbolje ih je postaviti na različita mjesta i podijeliti prema asortimanu „prodatih“ robe.

Primjeri trgovina:

  • cafe („prodaja“ sokova, gaziranih i mineralnih voda (u čašama), raznih lepinja i sendviča). Preporučljivo je postaviti nekoliko stolova pored njega ili organizirati "kafić" u blagovaonici;
  • kiosk s hranom („prodaja“ čokolade, slatkiša, žvakaćih guma);
  • „hiljadu sitnica“ („prodaja“ malih nagrada - kancelarijski materijal, male igračke, itd.);
  • knjižara („prodaja“ malih knjiga, ukrštenih reči, časopisa);
  • win-win lutrija (izvlačenje raznih nagrada).

Aukcija “Pig in a poke”

Aukcija se održava za djecu koja nisu imala vremena da potroše "novac" koji su zaradili. Zanimljivost aukcije je da se lot nije prikazan učesnicima do kraja izvlačenja. Voditelj daje samo približan ili duhovit opis artikla i navodi njegovu početnu cijenu.

Učesnici nude svoje opklade i onaj koji prijavi najveći iznos prima predmet koji se igra i saznaje o čemu se radi. Tako se na aukciji može odigrati 5-10 lotova. U tom slučaju potrebno je naizmjenično mijenjati vrijedne i smiješne nagrade.

Primjeri lotova i komičnih opisa za njih

  • predmet je jestiv i potreban svima nama ( sol);
  • nešto ljepljivo ( bombone);
  • mali koji mogu postati veliki ( balon);
  • subjekt poslovnog lica ( notebook);
  • predmet za one koji žele ostaviti trag ( kreda u boji);
  • set mladih umjetnika ( olovka i list papira);
  • set mladog pisca ( olovka i list papira);
  • skup mladih matematičara ( olovka i list papira);
  • predmet za utažiti glad ( hljeb).

Potrebno je razmisliti o rasporedu „stanica“ i „prodavnica“ i osigurati ravnomjernu distribuciju učesnika između njih kako ne bi bilo dugih redova ili previše ljudi koji se gomilaju oko stanica. Svako dijete koje je učestvovalo u takmičenju treba da dobije malu nagradu, bez obzira na uspjeh njegovih akcija.

Nastavak teme:
Sportska odeća

Djeca ulaze u dvoranu uz muziku i pjevaju pjesmu „Zabavno je hodati zajedno“ (muzika M. Plyatskovsky, tekst M. Matusovsky). Voditelj 1: Zdravo odrasli Voditelj 2:...