Vrhunski fantastični univerzumi. Vrhunski izmišljeni književni svjetovi. Marvel - kreator: Stan Lee

Postoji mišljenje da osoba zaista nije slobodna ni u čemu osim u kreativnosti; da li je to istina ili ne, pitanje je. Ali teško je raspravljati se s činjenicom da su većina ljudi kreatori. Naravno, još nismo u mogućnosti da stvorimo planetu poput naše, na kojoj će živjeti ljudi sa slobodnom voljom, ali ljudska mašta, ipak, kroz knjige i filmove stvara zadivljujuće nove svjetove. Neki izmišljeni univerzumi ispadaju toliko uspješni i zanimljivi da steknu hiljade obožavatelja. Pozivamo vas da pročitate o pet takvih izmišljenih svjetova.

1. Ratovi zvijezda

Kreator -

Ratovi zvijezda nisu samo šest cjelovečernjih filmova. Svijet koji je Lucas izmislio danas se razvija gotovo sam od sebe - o njemu su napisane stotine knjiga koje opisuju najudaljenije kutove svemira, govore o svim herojima koje smo gledali u filmovima, i o mnogim drugim o kojima postoji ni reči u filmovima. Stripovi, video igrice i crtani filmovi kreirani su na osnovu klasičnih Ratova zvijezda.

Element koji formira zaplet je Jedi Red - vitezovi koji brane visoke ideale, mir i red i posjeduju Silu. Oni koji su podlegli svojoj mračnoj prirodi i prešli na Tamnu stranu Sile zvali su se Sithi. Oni su glavni protagonisti svemira, a između dva reda postoji stalna konfrontacija.

Malo ljudi zna da je prije događaja prikazanih u filmu "Fantomska prijetnja" Galaktička Republika gotovo 1000 godina uživala u miru i redu - bilo je to svojevrsno zlatno doba. Međutim, ovih 1000 godina gotovo nigdje nije opisano, a razvoj svemira možemo promatrati samo iz događaja koji su se dogodili nekoliko godina prije Fantomske prijetnje.

Nakon pada Reda Džedaja, ostao je samo jedan vitez - Luke Skywalker, i tu se završava šesti film. Međutim, univerzum nastavlja da se razvija - kao rezultat toga, Republika se ponovo rađa iz ruševina, Džedajski Red se ponovo pojavljuje u političkoj areni, a zatim ponovo počinje rat, pošto je skoro polovina Lukeovih učenika prešla na Tamnu stranu... Naime, “Ratovi zvijezda” su priča koju se može nastaviti u nedogled, pa se sve više i više knjiga “na osnovu” objavljuje.

Univerzum se ne razvija nasumično: posebno vijeće na čelu sa Lucasom pratilo je razvoj istorije, a sada će Walt Disney Studios vjerovatno to učiniti. I da, mali spojler ako niste znali - u jednoj od knjiga je donesena odluka da se ubije Chewbacca.

2. Zaboravljena kraljevstva

Kreator -

The Forgotten Realms je fantastični svijet dizajniran za stolni RPG Dungeons & Dragons. Univerzum je najpoznatiji po svojim svjetskim romanima Roberta Salvatorea i video igricama Icewind Dale, Baldur's Gate i Neverwinter Nights. Većina radnje odvija se na Fairunu - dijelu najvećeg kontinenta planete Abeir-Toril.

Svijet je razrađen gotovo do najsitnijih detalja. Naravno, može se zamjeriti mnogim sitnicama, kao što je čudna distribucija klimatskih zona na planeti, ali to je razumljivo - na projektu su radili mnogi autori u isto vrijeme, od kojih je svaki uzeo mali komadić svijeta. , a tek onda su „zalijepljeni” zajedno. Ali to nije poenta.

Planet je naseljen mnogim klasičnim rasama - postoji nekoliko varijanti i frakcija vilenjaka, gnoma, orka i, naravno, ogroman broj ljudskih naselja. Postoje i rase koje su potpuno različite od bilo čega drugog, poput ilitida - antropomorfnih hobotnica koje zarobljavaju umove drugih inteligentnih bića i tako ih pretvaraju u svoje robove.

Osim Fairuna, na planeti postoji još nekoliko dijelova svijeta - Zakhara (analogno Bliskom istoku), Kara-Tur (analogno Indiji i Indokini), Maztika (analogno teritoriji američkih Indijanaca poput Maja ili Inke) i Evermeet (legendarna zemlja vilenjaka). Budući da je Abeir-Toril velika planeta, a razvijene tehnologije u žanru klasične fantazije nisu mnogo poštovane, mnogi kontinenti na planeti još nisu otkriveni, tako da ima dovoljno prostora za maštu. “Forgotten Realms” uzbuđuje umove fanova još od ranih 1990-ih, a svih ovih godina na svijetu se neprestano radi. Zanimljiva činjenica je da je samo Fairun do sada detaljno opisan od strane programera.

Zanimljivo je da u Zaboravljenim kraljevstvima praktično ne postoje kraljevstva kao takva: glavna administrativna jedinica je grad-država, među najpoznatijima su Neverwinter, Baldur's Gate i Waterdeep.

Veoma veliki značaj Bogovi se igraju na ovom svetu. Oni su izmišljeni ne samo za obožavanje i porobljavanje masa, oni su vrlo stvarni entiteti koji svojim pristašama daju snagu, sposobnosti i mogućnosti, koji vole da se aktivno miješaju u poslove smrtnika. Bogovi su podijeljeni na "frakcije": trgovina, ljubav, tama i tako dalje - sve što možete zamisliti. Osim toga, bogovi imaju svojevrsnu ljestvicu u karijeri - od poluboga možete prerasti do starijeg Boga, kojeg će obožavati milioni obožavatelja iz cijelog svijeta.

3. Arda

Kreator -

Tolkien je stvorio originalni svijet koji je poslužio kao inspiracija za stvaranje gotovo svih fantastičnih univerzuma. On je bio taj koji je smislio nazive za većinu fantastičnih rasa - orke, vilenjake, hobiti - ostali "kreatori svjetova" jednostavno su ih prepravili na svoj način.

Ali majstor je gospodar - ispostavilo se da je svijet koji je izmislio živ: sa svojom istorijom, osobinama, ključnim likovima i, donekle, geografijom. Usput, svijet koji je izmislio Tolkien često se naziva Srednjom zemljom, ali to je netačno: u stvari, njegovo ime je Arda. Pojavio se nakon što je bog Eru stvorio nevjerovatna stvorenja - Ainur, koji je doslovno opjevao svijet.

Ovdje je vrijedno reći da je sam Tolkien više puta govorio da se radnja njegovih romana ne odvija ni na jednoj drugoj planeti ili u paralelnom svijetu, već na našoj Zemlji. Prema majstoru, Međuzemlja je postojala na našoj planeti u dalekoj prošlosti. Pa, on ima pravo. Osim toga, ako uporedite kartu iste Međuzemlje s mapom Europe, zaista možete primijetiti sličnosti.

Najbrojnija rasa u Međuzemlju su, naravno, ljudi: oni naseljavaju veći dio regije. Oni se razlikuju od vilenjaka, zapravo, po tome što žive desetinama, a ne hiljadama godina, i, shodno tome, njihova se stanja mijenjaju, ali vilenjaci ostaju praktički nepromijenjeni tokom generacija. Štaviše, duša vilenjaka ostaje zauvek nakon smrti u Ardi na posebnom mestu zvanom Vrtovi Mandosa, i ljudska duša napušta svijet.

Magija u Tolkienovom svijetu razlikuje se od kasnije borbene magije - ovdje je to više kreativni čin, a ne niz jasno reguliranih radnji i pravila. Stvorenje obdareno voljom može stvoriti magiju - što je jača volja, heroj je sposoban za impresivnija magijska djela. Međutim, magija nije odlučujući argument – ​​potrebna je i volja, na primjer, da bi se oduprli moći Jednog Prstena. Osim toga, s vremenom magija napušta Ardu i postaje sve manje i manje. U slobodnom nastavku Gospodara prstenova, koji je napisao Nick Perumov, praktički više nema magije.

Na ovaj ili onaj način, svijet je poznat zahvaljujući prepoznatljivim živim likovima, detaljnom radu i neobičnoj priči. Nije ni čudo što ima toliko obožavatelja.

4. Zvjezdane staze

Kreator -

"Zvjezdane staze" je naučnofantastična serija koja je objavljena 1966. godine u Sjedinjenim Državama. Važno je zapamtiti da u to vrijeme čovječanstvo nije ni letjelo na Mjesec, već je samo sanjalo o svemirskom putovanju. Dakle, trenutak je dobro odabran: Zvjezdane staze su saga o prvim ljudskim putnicima koji su krenuli da istražuju duboki svemir, upoznaju ostale inteligentne rase koje nastanjuju galaksiju i uče od njih.

Sve je počelo činjenicom da je početkom 21. veka NASA pokušala da ode u svemir na primitivnim brodovima. Zatim, 2053. godine, Treća je eruptirala na Zemlji. Svjetski rat, nakon kojeg je čovječanstvo u roku od deset godina došlo sebi. Ali 2063. godine lansirana je prva svemirska letjelica s warp motorom (tehnologija koja omogućava prekoračenje brzine svjetlosti) i tako se čovječanstvo prvi put susrelo s još jednom inteligentnom rasom - Vulkancima sa planete Vulkan.

Pokazalo se da su Vulkanci bili mnogo napredniji u tehnološkom smislu, pa su se diplomatski odnosi gradili sporo, jer Vulkanci nisu baš željeli da dijele tehnologiju s nepredvidivim ljudima koji su nedavno izveli masakr na vlastitoj planeti.

Zemljani su uspjeli izgraditi svoj vlastiti punopravni zvjezdani brod - Enterprise - tek 2151. godine. Tada je stvorena Ujedinjena federacija planeta - unija različitih inteligentnih rasa, ujedinjenih za zajednički razvoj i istraživanje svemira. Treba napomenuti da u ovom svemiru postoji ogroman broj rasa, a nisu sve dobronamjerne. Tako su, na primjer, Klingonci, koji su ranije bili vješti diplomati i mirovnjaci, ali su se pod utjecajem političara skotrljali na ratoborne varvare i, po njihovom mišljenju, sada ispovijedaju filozofiju pravih ratnika.

priča " Zvjezdane staze"do detalja je opisan do 24. stoljeća, a svaka prekretnica u ovoj historiji je obilježena globalnim prevratima - na primjer, krvavi ratnici s drugim rasama poput Xindi, čija je filozofija izuzetno daleko od ljudske. I, začudo, čovječanstvo je dostojanstveno (upravo dostojanstveno!) izašlo iz svake nevolje.

Treba napomenuti da je radnja u ovoj sagi dodijeljena sporednu ulogu- uglavnom govori o univerzalnim ljudskim vrijednostima. Moralna pitanja dotiču se u gotovo svakoj epizodi: na primjer, od gledatelja se traži da razmisli o posljedicama potpunog nestanka biološke vrste i slično. Drugim riječima, svemir Zvjezdanih staza na fascinantan način uči lekciju o tome koliko je važno da ljudi ostanu ljudi u bilo kojoj situaciji.

5. Pjesma leda i vatre

Kreator -

Prototip za ovaj univerzum bila je prava ljudska historija: svijet “PLIP-a” je uporediv s našim evropskim srednjim vijekom - postoji feudalna rascjepkanost, nedostatak baruta, pomalo potlačeni položaj običnih ljudi i, naravno, intrige u palači.

Treba napomenuti da ne postoji detaljna mapa svijeta, niti službeni naziv za nju. Westeros je, na primjer, samo zaseban kontinent veličine otprilike južna amerika, u Westerosu se odvija velika većina događaja opisane ere. Postoji još jedan kontinent na kojem žive narodi, uporedivi sa narodima našeg Istoka, ali se o zapadnim zemljama praktično ništa ne zna.

Međutim, Martin se potrudio da smisli potpunu hroniku za svoj svijet. U početku je Westeros bio naseljen misterioznom djecom šume, koja su kasnije nestala. Tada su tamo došli Prvi ljudi, istisnuvši djecu šume, koja su postepeno zaboravljena: uspomena na njih sačuvana je samo u legendama i bajkama. Zatim su ih zamijenili Andalski osvajači, koji su osvojili ove zemlje i donijeli sa sobom religiju Sedam bogova. Nešto kasnije, istočni dio kopna zauzeli su Rhoynar, koji su se asimilirali s Andalima i postali gotovo jedinstven narod.

U međuvremenu, na istoku je ojačalo Valirsko carstvo, odakle su Targarijeni odletjeli u Westeros jašući na zmajevima. Zahvaljujući zmajevima, oni su preuzeli vlast, ali nakon 300 godina zmajevi su degenerisali i Targaryens su poludeli - uglavnom, možda, zbog brakova u srodstvu. Zatim ih je zbacio Robert Baratheon, koji je kasnije postao kralj. A ostatak priče je poznat onima koji su gledali seriju "Igra prijestolja", zasnovanu na Martinovim romanima, ili sami čitali romane.

Religija i magija, tipična za fantaziju, igraju važnu ulogu u Martinovom svijetu. Westeros službeno ispovijeda Sedam bogova - septona (kako se zovu lokalni svećenici) s gledišta magije ne mogu učiniti ništa, a nemaju mnogo utjecaja na politiku. U stvari, to je samo formalni kult.

Ali postoji još jedna religija, rasprostranjena upravo na Istoku - kult božanstva vatre R'hllor, čiji svećenici imaju moć vatrene magije: oni čine glavna čuda. Bog vatre daje nekim od svojih pristalica priliku da iznova i iznova ustaju iz mrtvih ili da vide događaje iz prošlosti i budućnosti u plamenu. Vatri se suprotstavljaju Drugi - misteriozna stvorenja koja su se pojavila iza Zida na rubu Sedam kraljevstava - oni personificiraju led. Kako romani napreduju, magične moći, o kojima su stanovnici svijeta već zaboravili razmišljati, postepeno se bude, a kako će se sve to završiti, ne zna se. .

Danas bih želeo da pričam o legendarnim fantastičnim univerzumima, da tako kažem, uvezenim. Desilo se da u stranoj naučnofantastičnoj literaturi nikada nisam naišao na istinski ikonski Univerzum za mene. Možemo spomenuti nekoliko autorskih svjetova koji nam se jednostavno sviđaju, na primjer Amber Rogera Zelaznyja ili Univerzum Lucky Starra Isaaca Asimova. Ili Svet smrti Harija Harisona (ovo je raskrsnica sa prvim VRHOM - knjiga je ikona, ali sam Univerzum je vrlo običan). Ali filmski žanr je za mene osobno stvorio najmanje tri ikona Univerzuma, o kojima će biti riječi u nastavku. Vremenom, kao što je to uobičajeno među buržoazijom, svetovi koje je stvorila kinematografija obrasli su stripovima i romanima – kako romansijama tako i samostalnim delima unutar Univerzuma. Za neke su zakivali i kompjuterske igrice i smišljali šale. Stoga sam odlučio da ove svjetove svrstavam u višežanrovske. I bojim se da u svojim preferencijama neću biti nimalo originalan.

Evo mojih kultnih multi-žanrovskih univerzuma.

Da li bih voleo da napišem roman u ovom univerzumu? Bez sumnje. Previše je nijansi u strukturi svijeta za koje bih ja imao svoju viziju. I nisam zadovoljan načinima interakcije između ljudi i ovih čudovišta koja se kategorički opisuju u filmovima, igrama i knjigama. U smislu neprobojne gluposti svojstvene svim ljudima. Voleo bih da uradim nešto u stilu Andreja Kruza - sa pažljivim planiranjem borbenih dejstava, odabirom opreme i posebno oružja, hrčkom i vatrenim kontaktom u finalu, usled čega su čudovišta sjebana, a ljudi bez gubitaka ( ili barem sa minimalnim) vraćaju se kući. Prokletstvo, ruke me stvarno svrbe. Ali to je nemoguće, Univerzum je vanzemaljski. Evo igre reči.

Najbolji radovi, bez obzira na žanr, su “Vanzemaljci” Džejmsa Kamerona i “Predator 2” Stivena Hopkinsa.

- Univerzum Ratova zvezda. Pa smo došli do nje, hehe. Prednosti: Jedi! Normalni Džedaj i ništa manje normalni Sithi, kao u prvoj trilogiji Georgea Lucasa (“ Skrivena prijetnja", "Napad klonova" i "Osveta Sitha"), "Vitezovi Stare Republike 1 i 2", "Jedi akademija" itd. Druga trilogija je klasična, s kojom je sve počelo, ali previše zbrkano. Neki su samo privremeni s Paradoksi u Carstvu uzvraća udarac, kada je Luke uspio provesti mnogo mjeseci na planeti Dagobar učeći da ovlada Silom, dok je Milenijumski soko pobjegao iz carske flote samo na nekoliko dana, koliko vrijedi. Ostalo su sitnice, da budem iskren. A ono što Disney sada zakiva, općenito, stajati ili pasti. Ali sam Univerzum je dobar za sve - raznovrsnost lokacija, i još veća raznolikost rasa i njihovih odnosa, ali meni lično je najvažnija i najprivlačnija ideja o Sili i Jedaju sa svjetlosnim mačevima. Da li biste želeli da napišete roman u ovom univerzumu? Radije da nego ne. Ideja o Džedaju, još jednom naglašavam, jednostavno je luksuzna. Ali da biste napisali nešto adekvatno u ovom Univerzumu, morate procijediti mnogo informacija. A raditi ovo bez auspuha, odnosno moguće objave, jednostavno je lijeno. Veliko poštovanje i ne manje veliko hvala Nikolaju Metelskom za njegov „Junling“. Procitaj dvaput :) Best Artwork? Možda je “Osveta Sitha” kvintesencija glavnih ideja Univerzuma, plus najsjajniji rezovi na lakim bombama, bez preterivanja najbolji u filmskom serijalu.

- Univerzum Riddicka. Neočekivano? Ali ne. Richard B. Riddick je moj omiljeni fantasy heroj, izvan granica i kategorija. Jedna neprekidna harizma i brutalnost. Plus više svjetova, nekromongeri, Anderverse, čudovišta, svemir; čitav spektar ljudskih poroka; i opet Riddick, koji ne mari za sve ovo, je iznad svega i svih, uvijek je na njegovoj strani i slijedi njegovu liniju. Istovremeno, iako je kriminalac, ima svoj kodeks časti. To je posebno bilo vidljivo u filmovima “Pitch Dark” (aka “The Black Hole”) i “Riddick”. Pa, Univerzum odgovara svom centralni lik– s jedne strane okrutno i beznadežno, s druge – sasvim humano i razumljivo. Da li biste želeli da napišete roman u ovom univerzumu? br. Bez Riddicka bi bilo gubljenje vremena, a koristiti tuđeg heroja bez izgleda na ishod... ne, radije bih napravio nešto svoje. Najbolji rad je definitivno “Pitch Darkness”, koji je postavio temelje za cijelu franšizu.

Ovo je TOP ovoga puta – ne blista originalnošću. I namjerno nisam uključio svijet Avatara Jamesa Camerona na listu. Razlog za to je jednostavan - mnogo prije njega, vrlo sličnu ideju, pa čak i zaplet osmislila je Ursula Le Guin u priči “Jedna riječ za šumu i svijet”.

Koje multi-žanrovske univerzume smatrate ikoničnim, čitaoče moj? Podijelite u komentarima, možda ću imati novi kultni svijet.

Mnogi naši čitaoci vole matematiku. Još više čitatelja voli izmišljene svjetove knjiga i filmova, ali kada se spoje, ove dvije stvari postaju manje zanimljive. Vede, ako pažljivo pogledate izmišljene svjetove i izvršite proračune, mnoge stvari u njima se ne poklapaju, a vjera u svijet brzo se urušava. Na primjer…

10. Harry Potter: Populacija čarobnjaka je neodrživa

Hari Poter je jedan od najuspešnijih filmskih serijala u novijoj istoriji kinematografije – negde smo čuli da je čak i pretvoren u knjigu, ovo je jako kul. Iako je serija započela kao naivna bajka za djecu, sada u njoj uživaju ljudi svih uzrasta. To uzrokuje probleme na isti način na koji kada su odrasli, naoružani kalkulatorima, počeli da istražuju Potterov univerzum, nešto se nije poklopilo. Naime, cijeli svijet koji je stvorila Rowling ne može nastaviti postojati jer tamo nema dovoljno djece.

Kako je Rowling u više navrata izjavila, oko hiljadu školaraca studira na Hogwartsu. Međutim, čovjek po imenu David Haber, nakon proučavanja knjiga i filmova, došao je do zaključka da je ovaj broj uvelike pretjeran. Računajući sve reference u knjigama i filmskim scenama (koje je Rowling sama pomogla u kreiranju), Haber je procijenila da je u svakoj od četiri kuće Hogwartsa bilo oko 70 učenika - čime je studentska populacija u Hogwartsu ukupno oko 280 djece.

Uzimajući ovo u obzir, možemo zaključiti da se svake godine u svijet čarobnjaka pusti samo oko 40 odraslih osoba. Naravno, postoje i druge škole koje se spominju u knjigama, ali Hogwarts se doslovno naziva jedinom školom za čarobnjake u cijeloj Velikoj Britaniji. Poređenja radi, u stvarnoj Velikoj Britaniji ima oko 9,5 miliona djece u školama, tako da magična djeca čine samo 0,00002 posto populacije maglske djece. Čak i ako damo protuargument da se neka djeca čarobnjaka školuju kod kuće, ove kalkulacije ne obećavaju ništa dobre stvari za svijetčarobnjaci.

9. Batman: Bruce Wayne troši milione boreći se protiv kriminala, a ionako ne može dugo biti Betmen


Batman je jedan od najpopularnijih superheroja svih vremena i, prema Tumblr korisnicima, svetac zaštitnik interneta. Međutim, mogao bi da udara kriminalce u lice samo nekoliko decenija pre nego što iko shvati koliko je glupa njegova taktika borbe protiv kriminala.

Na primjer, neko je izračunao stvarnu cijenu biti Batman, a rezultat je bio oko 682 miliona dolara. Naravno, ta cijena uključuje njegovu vilu i obuku, ali čak i ako se iz jednačine izbaci trošak njegove nekretnine, Batman i dalje troši ogromne sume svaki put kada napusti Batcave. Na primjer, njegovi prilagođeni batarangi koštaju 300 dolara po komadu, a jeste li primijetili koliko često ih Batman baca? Više od hiljadu? To je to.

Drugim riječima, svaki put kada Batman baci batarang na nekoga, to je isto kao da baci sedmičnu platu nekog od kriminalaca koje pošalje u komu. Inače, svaka osoba koju Batman razmaže po zidu je kriminalac koji će onda morati da plati velike sume za lečenje - sume koje oni, naravno, nemaju, što dovodi do dodatnih troškova za grad Gotam. Osim ako Gotham ne pruža besplatnu zdravstvenu zaštitu, iako to ionako ima negativan uticaj na zdravstveni sistem.

Međutim, postoji još mnogo toga zanimljiva činjenica: Prema sportskim naučnicima, u stvarnom životu, Betmen bi mogao da igra dobro samo tri godine. Naravno, u stripovima ga zamjenjuju Dick Grayson i Tim Drake, ali razmislite o tome koliko bi Gotamu bilo bolje kada bi Batman, umjesto bataranga, bacio 300 dolara na hranu i psihologe za kriminalce.

8. Starship Troopers: Bube su očito pametnije od nas


Ako želite da nas podsjetite da je Starship Troopers navodno potpuna parodija, nećemo se miješati, ali ova činjenica ne mijenja činjenicu da postoji ogromna rupa u scenariju filma.

Otprilike na polovini filma otkriva se da su bube ispaljivale plazmu iz svojih mekih tačaka na asteroide, s namjerom da ih pošalju prema Zemlji. Osim ako niste preskočili cijeli školski kurs astronomije, znate da je naša planeta Solarni sistem udaljene su milionima kilometara jedna od druge, a bile su nam potrebne decenije da dostignemo vanjske granice Sunčevog sistema maksimalnom brzinom koja nam je moguća. To znači da bube ne samo da bi mogle da vode meteorit do planete udaljene milionima kilometara, već i da predvide tačno gde će planeta biti stotinama godina od sada - vreme koje je potrebno da meteorit stigne do Zemlje.

Znamo da su bube pametne, ali ako su smislili kako da unište zemaljske gradove kamenjem širom galaksije dok naši vojnici umiru na hiljade u njihovim kandžama, možda je vrijedno poslušati šta nam bube imaju reći.

7. Simpsonovi: Homer i Mardž su neverovatno bogati


Simpsonovi su godinama (tačnije od 1987.) prikazivani kao obična američka porodica srednje klase. Čudno je da zarađuju znatno više od skoro svih koji čitaju ovaj članak. Ne šalimo se – uprkos brojnim usponima i padovima u karijeri, Homer Simpson je gotovo uvijek radio kao tehničar za nuklearnu sigurnost u nuklearnoj elektrani Springfield. Za one koji ne znaju, ovaj posao se plaća oko 67.000 dolara godišnje, što je 20.000 dolara više od prosječnog prihoda američkih porodica, a i sam Homer zarađuje 35 dolara na sat.
Vrijedi pogledati i dom Simpsonovih - palata sa četiri kupatila i pet spavaćih soba, duplom garažom, dnevnim boravkom, igraonicom, trpezarijom, podrumom i potkrovljem. Sve u svemu, dom Simpsonovih vredi oko 289.000 dolara, a to ne uključuje sve ostale nekretnine. Dva automobila, puno automatskih instrumenata, sauna, klavir, a Homer najvjerovatnije i dalje prima honorare iz godina kada je bio slavni pjevač. Koliko porodica ima takvo bogatstvo?

6. Pacifički rub: Jegerovi jednostavno ne bi uspjeli


Pacific Rim je film u kojem džinovski roboti udaraju džinovska čudovišta u lice raketama laktom. Ovakav film ne treba shvatiti ozbiljno, ali čak i namjerno otkačeni filmovi moraju slijediti zakone fizike.

Srećom, koncept divovskih robota u filmu je prilično dobro osmišljen. Teoretski, mogu se izgraditi, ali njihovo premještanje ne bi bilo moguće. U filmu se tipični Jaeger helikopterom prevozi s jedne lokacije na drugu, iako je ova scena prikazana samo ukratko. Pažljivi gledaoci su utvrdili da su helikopteri u filmu bili modeli Boeing CH-47 Chinook. Procijenivši masu standardnog Jegera, ovi ljudi su zatim zaključili da bi bilo potrebno oko 640 ovih helikoptera da se Jaeger podigne sa zemlje. S obzirom da je glavna svrha Jegera da zaustave kaiju prije nego što stignu do grada i unište sve, ovakvo stanje stvara nekoliko problema.

Mi svakako ne sugeriramo da ljudi u filmu (ili čak pravi zivot) nije mogao sastaviti 640 helikoptera za transport jednog Jegera. S druge strane, u svijetu postoji oko 1.200 takvih helikoptera. U stvari, koristeći resurse cijelog svijeta, bilo bi moguće transportovati samo jednog divovskog robota u isto vrijeme. S obzirom na to da se u filmu kaiju napadaju po cijelom svijetu, od Japana do SAD-a, slobodno se može reći da čak i da smo izgradili Jegere, dovođenje na bojno polje na vrijeme bi izazvalo previše problema i ništa ne bi stalo čudovišta od ubijanja miliona ljudi.

Naravno, neko može reći da Jegerovi mogu jednostavno pješke doći do svog odredišta, ali gdje je to viđeno da bilo ko (čak i džinovski robot) može pješke prestići helikopter?

5. Ratovi zvijezda: Sila čini bitke svjetlosnim mačevima beskorisnima


Bilo da volite Ratove zvijezda ili ne, vjerovatno znate koliko je Force cool. Međutim, George Lucas je napravio veliku grešku u svom svemiru kada je odobrio stvaranje lika Galena Mareka. Za one od vas koji nisu upoznati sa proširenim svemirom Ratovi zvijezda, Galen Marek je glavni lik kompjuterske igre Star Wars: Unbridled Force ( Ratovi zvijezda: The Force Unleashed). Prema kanonu Ratova zvijezda, smatra se najmoćnijim Jedijem u smislu korištenja Sile.

Ovo je, naravno, omogućilo zanimljivu igru, ali postavlja pitanja vezana za vjerodostojnost svemira. Na primjer, Galen je u stanju da izbaci iz orbite Star Destroyer, brod težak oko 6,4 miliona tona. Prisjetimo se lekcija fizike - kao što svi znamo, Sila = Masa * Ubrzanje, što znači da ako je Marek u stanju pomaknuti takvog kolosa, uz pomoć Sile može generirati 6 milijardi Njutna.

Ovo nas dovodi do zapanjujućeg zaključka: ako su likovi koji koriste silu sposobni za takve podvige svojim umom, zašto su im uopće potrebni svjetlosni mačevi? Ozbiljno - recimo da je Marek 1000 puta jači od prosječnog Džedaja. Čak iu ovoj situaciji, Džedaj bi teoretski mogao generirati 5,8 miliona Njutna koristeći svoj um. Osoba koja je učestvovala u saobraćajnoj nesreći tokom vožnje brzinom od 50 kilometara na sat bez pojasa je izložena sili od samo 100.000 Njutna. Uzimajući ovo u obzir, Džedaj bi, čak i bez naprezanja, trebao biti u stanju da uništi svakog protivnika laganim pokretom ruke. Čak i ako pretpostavimo da su drugi Jediji otporniji i da mogu izdržati sličnu izloženost, rezultirajući brojevi su jednostavno nezamislivi.

Na primjer, kao vrlo konzervativnu procjenu sposobnosti prosječnog Džedija, uzmimo silu od 100.000 Njutna, i ne zaboravimo da je mnogo puta u Univerzumu spominjano da za Silu "veličina i masa ništa ne znače". Uzimajući dobro poznatu formulu Sila = Masa * Ubrzanje, možemo zaključiti da je Ubrzanje = Sila / Masa. To znači da Džedaj sposoban da generiše 100.000 Njutna može ubrzati objekat težak pola kilograma do brzine od 200.000 metara u sekundi. Sa ovom sposobnošću, borba protiv drugih ljudi postaje laka šetnja. Svaka bitka u trilogiji Ratovi zvijezda trebala je završiti za oko tri sekunde i jednim ishodom – Džedaji su jednostavno lansirali obližnje objekte u lice neprijatelja brzinom od 500 kilometara na sat.

4. Matrix: Agenti su morali biti u stanju da "izbjegnu"


U prvom dijelu trilogije Matrix, postoji poznata scena u kojoj Trinity vrlo hladno puca u lice agenta nakon što je nasmrt pretukao mnogo komandosa zajedno s Keanuom Reevesom. Ovo je cool scena koja je Trinity proglasila jednim od najkul i najsposobnijih ženski likovi u istoriji kinematografije.

Međutim, agent na kojeg je pucala morao je izbjeći udarac. Sudeći po udaljenosti između Nea i Agenta, koji je stilski izbjegao salvu metaka ispaljenih na njega, agentovo vrijeme reakcije je oko 0,04 sekunde ili manje. To znači da u vrijeme kada Trinity izgovori riječi "pokušaj, izmiči", agent kojeg želi da ubije može je mirno prebiti na smrt.

Razmislite o tome - Trinityju su bile potrebne pune dvije sekunde da izgovori "pokušaj i izmiči" (vjerujte, izmjerili smo). Tokom ovog istog vremenskog perioda, bukvalno prije 20 sekundi, isti agent je bio u stanju da pomjeri svoje tijelo dovoljno brzo da izbjegne metke koji se kreću brzinom od 380 metara u sekundi. Šta ga je spriječilo da se kreće istom brzinom kada je čuo Trinity? Ovo nije neka vrsta pedantnosti – ljude zapravo zanima ovo pitanje, jer zdrav razum nalaže da agenta ništa nije spriječilo da ubije Trinityja i time okonča cijeli filmski serijal.

3. Forrest Gump: Njegovo bogatstvo bi izazvalo mnogo problema


Ako nikada niste gledali Forresta Gumpa, ukratko, to je priča o Tomu Hanksu koji šeta okolo na svoj način. životni put i srećnom koincidencijom, postaje baron škampa - milijarder, fudbalski profesionalac, ratni heroj i olimpijski šampion u ping-pongu. Razgovarajmo o prvoj činjenici u ovom paragrafu.

Zahvaljujući svom uspjehu sa škampima, Gump je zaradio oko 5,6 milijardi dolara, bogatstvo koje očigledno ne troši. Ne kažemo da je trebao donirati svoj novac u dobrotvorne svrhe ili u druge glupe svrhe, ali mogao je, znate, barem nešto potrošiti. Razmislite samo o tome šta Gump radi. On drži milijarde dolara podalje od lokalne ekonomije. Zamislite neprocjenjivu pomoć koju bi pružio gradu Greenbow, Alabama, kada bi podijelio mali dio cijelog kupusa.

Ali nije. U stvari, jedino što Gump radi je da kupi staru farmu na kojoj je živjela djevojka koju je volio i potpuno je uništi buldožerom. Gump, možda bi je trebali pretvoriti u pravu farmu? Kako bi bilo da odamo Jennynu uspomenu tako što ćemo gradu dati nova radna mjesta i nešto na što može biti ponosan? Ne, ti samo hoćeš besplatno da kosiš travu, oduzimaš još jedan posao svom gradu koji bi nekome doneo novac. Dobra ideja, idiote.

2. Prijatelji: Svi likovi u seriji su vječni bogovi


Da, malo pretjerujemo, ali vrijeme u univerzumu Prijatelja kao da se ne pomjera, ili se barem zaustavlja po hiru pisaca. Počnimo s najočiglednijom greškom - Rosov rođendan postavlja mnoga pitanja, jer već tri sezone zaredom tvrdi da ima 29 godina. Čak ni službena Wiki enciklopedija serije ne može objasniti razlog tome. Čak dvaput slavi isti rođendan!

Prelazimo na Rossovu ponekad-ponekad-ne-ljubavnicu, Rachel, koja je navodno bila trudna na Čendlerovom i Monikinom vjenčanju u maju 2001., ali onda odlazi na porodiljsko odsustvo u avgustu 2002. godine. Ispostavilo se da je Rachel bila trudna 15 mjeseci!

Naravno, sve se to može objasniti lošim radom pisaca, ali najvjerovatnije smo svi bili razočarani što smo gledali emisiju o ljudima sa super moćima, a nikome nije raznijela glavu u svim sezonama Prijatelja.

1. Jurski park: Poluživot DNK čini cijeli film nemogućim


Unatoč činjenici da cijeli svijet zaista želi dinosauruse, takav san je nemoguć. To je zato što DNK, građevni blok života, ima ugrađeni rok trajanja. Prema studiji sprovedenoj na kostima Moa (divovske izumrle ptice), DNK može trajati samo 521 godinu. To znači da bilo koje stvorenje koje je umrlo prije 15. stoljeća, čak i ako je savršeno očuvano, neće sadržavati DNK koji bi se mogao koristiti za njegovo kloniranje.

Nažalost, to znači da vjerovatno nećemo moći klonirati dinosauruse. Nikad. Shodno tome, sve što ste vidjeli u Jurassic Parku je čista fikcija i san o jahanju tiranosaura ostat će samo u našoj mašti i noćnim morama naših neprijatelja.

Predstavljamo vam novo izdanje TOP 10 ocjene korisnika stranice. Ovoga puta tema ocjene je “Najfascinantniji svemiri za igre”. Rezultate ćete pronaći u videu (iznad) i ispod spojlera u tekstualnom obliku (ispod).

Half-Life (235 glasova)

On posljednje mjesto Half-Life univerzum se pokazao nezaboravnim i „nenastavljivim“, pun misterija. Neki kažu da je veoma duboka, dok drugi misle da zapravo nije ništa posebno. Samo misteriozni nagovještaji, tip u cool odijelu i nijem glavni lik. Ali ono što se ne može oduzeti ovom univerzumu je njegova nezaboravna atmosfera. Sve je zarobljeno od strane čudnih vanzemaljaca sa modernom tehnologijom, čovječanstvo se polako uništava, a sva nada je samo u naučnicima koji će nešto smisliti. Ili će jednostavno zdrobiti ove vanzemaljce pajserom. Sliku upotpunjuju nedavna otkrića scenariste igre, koji je objavio verziju scenarija za treću epizodu na svom blogu. Nije poznato da li će Half-Life univerzum dobiti barem neki razvoj, ali će uvijek živjeti u našim srcima.

Warhammer 40,000 (259 glasova)


Deveto mjesto pripalo je svemiru "četrdeset hiljada", koji ima vojsku vjernih obožavatelja. Warhammer nije samo o farbanju tenkova, već i o ogromnom broju kompjuterskih igrica. IN poslednjih godina Postao ih je nepristojno veliki broj. Pa, znate onaj vic o tome kako je golub slučajno uletio u kancelariju Games Workshopa i dobio licencu za kreiranje igara na osnovu njih. Ipak, unatoč ogromnoj količini šljake, u svemiru "četrdeset hiljada" postoje odlične igre. Svima im je jedno zajedničko - sumorna, surova, okrutna atmosfera budućnosti, u kojoj nema ničega osim rata. Zbog toga volimo Warhammer.

Warcraft (263 glasa)


Nakon “Warhammera” odmah dolazi Warcraft univerzum, koji je zauzeo osmo mjesto u našem rejtingu. Imala je mnogo više sreće sa odličnim igrama. Iako ih je samo nekoliko, svi su postali kultni favoriti. Warcraft je visokokvalitetna i nevjerovatno dobro izrađena fantazija sa ogromnom količinom zanimljive priče. Likovi ovog univerzuma su poznati i voljeni, a igre u ovom okruženju i dalje su nevjerovatno popularne. Čak i ako niste igrali nijednu igru ​​inspirisanu Warcraftom, vjerovatno ćete stalno nailaziti na reference na ovaj univerzum. Na kraju su čak snimili i film po njemu. Sigurni smo da Blizzard ima velike planove za Warcraft i zaista se nadamo da ćemo čuti o njima što je prije moguće.

Dark Souls (314 glasova)


Sedmo mjesto zauzeo je misteriozni, ali nevjerovatno očaravajući univerzum Dark Souls. Njen svijet je prastar i sumoran. Ljubomorno čuva svoje tajne i ne žuri ih otkriti slučajnom igraču. Da biste proučavali i razumjeli Dark Souls, morate biti vrlo pažljivi i znatiželjni, inače će vas sve njegove čari proći. Uprkos činjenici da su igre u serijalu pune bola i patnje, publika ih jednostavno obožava. I ne radi se samo o odličnoj igrici. Dark Souls je nevjerovatno elegantna stvar sa bogatom pozadinom. Da, nije lako sagledati i analizirati, ali ako kopate dublje, zaljubit ćete se u ovaj univerzum jednom zauvijek. Svaka posjeta svijetu Dark Soulsa je pravi izazov, ali uprkos tome, želite mu se vraćati iznova i iznova.

Fallout (342 glasa)


Na šestom mjestu je prekrasan postapokaliptični Fallout univerzum, koji se jednostavno obožava i na Zapadu i kod nas. Na kraju, tema atomskog rata svima je slatka i privlačna. Svijet leži u ruševinama, a iz njegovih fragmenata nastaje novo društvo. To, naravno, nema sve prednosti civilizacije, ali problemi su ovdje isti kao i kod nas. Fallout je klasična "pustinjska" postapokalipsa: radioaktivne pustoši, mutanti, zarđali automobili i dobra stara ljudska okrutnost. Publika zaista voli takve stvari, a popularnost ovog univerzuma je jasna potvrda toga. Fallout je bezvremenski klasik, bez obzira na to kako se osjećate u vezi s najnovijim dijelom serije.

BioShock (357 glasova)


Na petoj poziciji je BioShock univerzum, za koji se ispostavilo da nije tako jednostavan kao što se čini. Čini se da prvi dijelovi nikako nisu povezani s BioShock Infiniteom, ali su programeri, kako kažu, napravili zanimljiv trik sa svojim ušima. BioShock, ma kako zvučao, je sasvim drugačiji, ali po mnogo čemu vrlo sličan univerzum, koji postavlja iste probleme. Svi delovi serije imaju bogatu i šaroliku postavku, kao i nezaboravnu, pomalo zbunjujuću radnju koja će vas svakako naterati da razmislite o tome šta se dešava. Pogotovo nakon završetka posljednje utakmice u nizu. Međutim, nećemo praviti spojlere, a većina vas vjerovatno zna na šta mislimo.

TheStarijiSvici (603 glasa)


Četvrta pozicija pripala je The Elder Scrolls univerzumu, koji je već star više od dvadeset godina. Svih ovih godina razvijao se, dobijao nove detalje, likove i mjesta. Danas je The Elder Scrolls ogroman svijet, u kojoj nestaju desetine hiljada igrača. Posljednji dio serije izašao je prije šest godina, ali još uvijek ostaje na hard diskovima kompjutera i konzolama ogromnog broja ljudi. Svijet The Elder Scrollsa stvara ovisnost, i to je činjenica. Ovaj univerzum ima dobro razvijenu istoriju i bogatu mitologiju, a to su veoma važni elementi za svaku fantaziju. Ako niste upoznati sa The Elder Scrolls, u šta jako sumnjamo, svakako ispravite ovaj propust. Pred vama je puno zanimljivih stvari.

misaEfekat (726 glasova)


Prva tri otvara Mass Effect. Čini se da gotovo nijedna korisnička ocjena nije potpuna bez spominjanja ovog univerzuma. Inače, relativno je mlada u odnosu na neke druge - prva igra u nizu izašla je prije 10 godina. Ali tokom ovih deset godina narastao je do ogromnih razmjera, a nedavno je povukao i susjednu galaksiju ispod sebe. Međutim, nije se svima svidjelo - originalna trilogija, koja se s pravom smatra jednim od najboljih primjera moderne naučne fantastike u igrama, izgleda mnogo zanimljivije. Bez obzira koliko je kraj Mass Effecta 3 kritiziran, njegov univerzum ostaje jedan od najomiljenijih svijetova igara našeg vremena.

S.T.A.L.K.E.R. (765 glasova)


Šta da kažem? Takođe jako volimo Stalkera. Ali vi nas, naravno, nadmašujete u ovoj ljubavi i dokazujete to s vremena na vrijeme.

"The Witcher" (1254 glasa)


I opet, prema rezultatima glasanja korisnika, “The Witcher” je zauzeo prvo mjesto. Ovoga puta nije riječ o određenoj igri, već o čitavom svemiru unutar kojeg se odvija čitava trilogija. Popularnost The Witchera, čini se, neće ni opasti. Ovaj univerzum je zaista divan sam po sebi. Ona je angažovana, daje nam sjajne priče, a njeni likovi su nešto sa čime zaista saosećate. Nije iznenađujuće da The Witcher uvijek iznova zauzima prvo mjesto u ocjenama korisnika. Iskreno govoreći, već smo umorni od toga, jer jednostavno nemamo o čemu da pričamo. Dakle, evo ga - "The Witcher"...

Tema sljedećih TOP 10 je “Uspješne igre u koje niko nije vjerovao.” Već je otvoren na našem forumu, na kojem svako može ponuditi svoje opcije za naknadno glasanje. Uđite i izrazite svoje mišljenje. Unaprijed zahvaljujemo na učešću u rangiranju!

Fantazija je jedna od najpopularnijih i najtraženijih grana žanra naučne fantastike. Međutim, nažalost, prečesto, pod ovim brendom, čitaoci na kraju naiđu na nažalost slične radove, pisane po provjerenim šablonima i višekratno korištenim obrascima. Dakle, u beskrajnim redovima, od knjige do knjige šetaju plemeniti ratnici, bistri mađioničari, šareni vilenjaci i glupo podmukli zlikovci, „identični izgledom“. Srećom, Fantasyland je ogromna, bogata, višestruka i sposobna da oduševi i najzahtjevnijeg čitaoca.

Danas vam predstavljamo deset zaista izuzetnih fantastičnih knjiga. Ova lista ne pretenduje da bude sveobuhvatna – ali svaki od navedenih autora uspeo je da unese nešto svoje, zaista originalno, u žanr.

Plot plot: Kralj Aletkar je pao od ruke ubice koju su poslali paršendijski divljaci. Već šest godina njegov nasljednik se bori protiv odgovornih za očevu smrt. I sve manje vremena ostaje prije nego što se na Roshara sruši prava opasnost, sposobna uništiti cijeli svijet.

U čemu je trik? Rošarov svijet se razlikuje od mnogih drugih na nivou biologije. Za to su krive strašne superoluje koje su promijenile životinje i biljke. Da bi se prilagodili ovom neobičnom atmosferskom fenomenu, Rošarovi organizmi su morali ozbiljno evoluirati. Fauna je, kako bi izdržala loše vrijeme, nabavila hitinske školjke i povećala broj udova. Kada se približi oluja ili bilo koja druga opasnost, flora je naučila da se sakrije u zemlji ili čak kamenoj površini. I ljudi su radikalno promijenili principe izgradnje svojih domova: zgrade su ovdje kamene, niske, teške, okrenute pod oštrim uglom prema uraganu i prekrivene debelim katranom. I nema prozora na strani oluje!

Lokalno stanovništvo je također uspjelo iskoristiti Stormlight - energiju koja se pojavljuje tokom oluje - kao izvor rasvjete, magije, pa čak i sredstvo plaćanja. Na ovoj pozadini, ostale karakteristike Roshara (spren - elementali koje privlače ljudske emocije; pretvarači - uređaji koji mogu transformirati jednu materiju u drugu; oštrice koje režu kamen poput maslaca) izgledaju samo kao neobični dodaci svijetu.

Sažetak: Mnogi fantastični epovi mogu se pohvaliti šarenim herojima, bitkama velikih razmjera, izvrsnim intrigama i bizarnom magijom. Sandersonu je dosta toga, ali originalnost njegovog ciklusa leži upravo u strukturi svemira.

Jacek Dukaj “Druge pjesme”

Plot plot: odlazak u divljine Afrike, na granicu strašne Promene, Hijeronim Berbelek, nekada „najveći strateg našeg vremena“, težio je isključivo trgovačkim ciljevima – da sazna da li izvesna Šulima Amitasa pripada „pacovima“ Čarobnjak Kratistos, Berbelekov zakleti neprijatelj. Ali putovanje u staništa kakomorfa, koja daleko od civilizacije poprimaju apsolutno monstruozne oblike, na kraju je promijenilo sudbinu cijelog čovječanstva.

U čemu je trik? U svijetu koji je izmislio poljski pisac, duh, misao će vladati nad smrtnim tijelom: “Tijelo je samo odjeća za um” (pozdrav od Aristotela, koji je prvi predložio doktrinu o materiji i obliku). Snažan duh je u stanju da mu produži život i da dugo ostane zdrav. Slaba osoba koja nema čeličnu volju, slučajno napustivši utjecaj kratistosa (lokalnog boga), može potpuno izgubiti svoj ljudski oblik. Doktori su u stanju da isprave ili poboljšaju gotovo svaki fizički nedostatak. A profesionalni Ares ratnici su u stanju da utiču na strukturu materije tokom bitke, nakon čega njihov najmanji dodir postaje smrtonosan. Lokalni „zemaljski bogovi“, Kratistos, mijenjaju ljude i svijet jednim utjecajem svog najmoćnijeg oblika (snage duha i volje). Fizičke promjene u tijelu također nisu neuobičajene: protagonist u strategos morphu je znatno viši od sebe kao „trgovca“.

Svi postupci i motivi likova istovremeno strše da ih svi vide. Nema potrebe za zakulisnim igrama - dovoljno je samo da stanete licem u lice i nakon par minuta svima oko vas bude jasno čija je volja jača, a čiji duh jači. Svojevrsno sidro, "kolut za spašavanje" za čitaoca, zatupljenog promjenama koje su zadesile Zemlju laganom Dukaijevom rukom.

Sažetak: Jacek Dukaj nije tek tako smislio još jedan alternativni svijet. On je stvorio univerzum zasnovan na djelima starogrčkih filozofa, koji se radikalno razlikuje od onog poznatog čitaocu - ne samo u vjerskom, duhovnom ili političkom smislu, već čak i na nivou fizičkih i bioloških zakona.

Plot plot: u Kabiru, gdje se većina stanovnika uglavnom bavi turnirima mačevima, počinju misteriozna ubistva. Dan Gien, zvani Jednorog, jedan od Visokih Meilana, preuzima njihovu istragu. Pametan je, iskusan, vješt, ali potpuno nespreman za ono s čim će se suočiti. Inače, Jednorog uopšte nije čovek.

U čemu je trik? U ovom svijetu postoje dvije inteligentne rase - Ljudi i Sjajne: razno oštrih oružja koja mentalno utiču na svoje nosioce, nazivaju ih dodacima i doživljavaju ih kao neku vrstu „manje braće“. Kao živa bića, ali mozak kao leptir. Ljudi, pak, ne sumnjaju da su mnoge njihove akcije izazvane njihovim vlastitim oružjem. Tek postepeno, nakon mnogo preokreta, ove čudne veze se pretvaraju u pravu simbiozu.

Vrijedi napomenuti i veličanstven pogled na borbe kao na beskrvne razgovore, koji ne pokazuju želju za ubijanjem, već samo nivo vještine.

Sažetak: Rubno oružje oduvijek je izazivalo oduševljenje među ljudima. Divili su mu se, pjevali su mu, davali su mu imena. Ali samo je Oldie napravio sljedeći korak, potpuno ga humanizirajući.


Plot plot Motor: Novi Crobuzon. Ludi grad, mjesto gdje su različite rase, kulture i vjerovanja isprepletena u fantazmagoričnom spletu. Za neke je to pakao, za druge je to voljeni dom. Ali kada nešto neviđeno i užasno opasno izbije na ulice New Crobuzona, predstavnici ovih rasa počinju umirati.

U čemu je trik? U gradu koji je stvorio Mieville živi mnogo različitih stvorenja: obični ljudi, inteligentni kaktusi, buboglavi keprisi, groteskni „prepravljeni“, sirena i sirene. Magične i parne tehnologije, društveni i rasni problemi, računske mašine i vazdušne monošine, ludi bogovi i ambasada podzemlja... Šta je tu!

Čini se da niko ne može pripremiti jestivo jelo od ove bizarne mješavine. Ali Mieville, preuzimajući teret koji je bio prenizak za druge, odlično se nosio sa zadatkom. A ovo odvratno atraktivno putovanje na raskrsnici različitih žanrova omogućit će čitateljima da razmisle o mnogim temama relevantnim za naše živote.

Sažetak: Mešanje žanrova, popularno u bioskopu, nije neuobičajeno u naučnofantastičkoj literaturi. Ali malo ljudi je uspjelo stvoriti tako snažan koktel kakav je smislio majstor "novog čudnog".

Jacek Piekara "Sluga Božji"

Plot plot: Isus Hrist nije umro na krstu. Oni koji su pokušali da Mu donesu smrt su poginuli. Uostalom, gnev Sina Božijeg je bio užasan...

XV vijek. Evropa već više od jednog veka sluša „Oče naš“ u verziji: „Hleb naš nasušni daj nam danas, i daj nam snage da ne oprostimo prestupnicima našim. I odbijmo iskušenje, i pustimo da zlo puzi u prašini pred našim nogama.” Mladi inkvizitor Mordimer Madderdine preuzima naizgled običan slučaj ubistva. Međutim, ispostavilo se da sve nije tako jednostavno.

U čemu je trik? Pekarino kršćanstvo, koje je počelo neuspjelim raspećem, ozbiljno se razlikuje od onoga na što smo navikli. Okrutan je, nemilosrdan i negira oprost. Čak i molitva Gospodu je praćena teškim bolom.

A na ovom svijetu nikome ne bi palo na pamet da sumnja u postojanje Boga. U najmanju ruku, zato što se anđeli Gospodnji aktivno miješaju u ono što se dešava - krajnje neugodni tipovi, inače. Neuravnotežen, nestalan i ljut. Sasvim u duhu samog Sina Božijeg, koji je na Golgotu donio ne mir, nego mač – u doslovnom smislu riječi.

Nebeski ljudi se poklapaju sa njihovim zemaljskim sljedbenicima. Dakle, inkvizitori ovdje imaju puno posla. Lomače, jeretici, vještice, čarobnjaci - i oni pravi. Posao je nervozan. Jedna radost: nakon završetka slučaja s lascivnom djevojkom, salto i boca ili dvije vina. Celibat, pobožnost, grijeh proždrljivosti? Ne, nismo čuli.

Općenito, dobrodošli u neidealistički kršćanski svijet s nesimpatičnim protagonistima, nakon susreta s kojima počinjete više cijeniti Isusa „naše vrste“.

Sažetak: izabrati ono što se dogodilo na Golgoti kao tačku bifurkacije za priču o alternativnoj Evropi? Izuzetno hrabra odluka, posebno za autora iz katoličke Poljske.

Susanna Clarke "Jonathan Strange i Mr Norrell"

Plot plot: XIX vek. Foggy Albion. Više od dva stoljeća magija koja je nekada preplavila ostrva sačuvana je samo kao teorijska disciplina. Najbolji naučni umovi raspravljaju se o razlozima za to, s pjenom na usta. Ali bila su dva gospodina koji su sa riječi prešli na djela i odlučili da vrate magiju u svoju domovinu.

U čemu je trik? Gospoda mađioničari koji vraćaju magiju u Britaniju ne nastoje da porobe Zemlju, da se beskrajno uzdižu iznad živih ili da se upuštaju u bilo koju drugu glupost sa tipične liste čarobnjaka iz fantazije. Zaljubljuju se, svađaju, upadaju u nevolje, stavljaju žbice jedno drugom u točkove. Općenito, oni jednostavno žive u svom svijetu - skladnom, promišljenom do najsitnijih detalja. Istovremeno, oni iznose različite poglede na sticanje i korištenje znanja, na interakciju ljudskog i magijskog svijeta. Oni izražavaju duh dobre stare Engleske na različite načine.

I, naravno, bliže upoznaju čitaoca sa vilama. Stvorenja koja su davno donela magiju u ljudski svet. Stvorenja koja nikada nisu pomislila da odustanu od magije. Stvorenja koja su nepredvidljiva, poput same prirode, i sposobna za mnoge radnje koje se ne uklapaju u ljudski moral.

Sažetak: rijedak primjer romana sa velikim R, krajnje netipičan za modernu fantaziju. Kao da su nam pozdravi preneti iz zlata književnost 19. veka veka.

Plot plot: Nešto o čemu skoro sva djeca sanjaju jednom se dogodilo običnoj djevojčici Jane. Našla se u čarobnoj zemlji. Ali pokazalo se da je Neverland potpuno drugačiji od onoga što mala djeca vide. Čak i susret sa starim i mrzovoljnim zmajem, koji je trebao spasiti Jane od mnogih problema, na kraju joj donosi nove nevolje.

U čemu je trik? Swanwickov sumorni Avalon radikalno se razlikuje od magičnih svjetova koje stvaraju pozitivniji (ili naivniji?) autori. Mehanički zmajevi lošeg karaktera okupljaju se ovdje u tvornicama, gnomovi vode revoluciju, gulovi nalikuju sitnim razbojnicima, a arogancija vilenjaka usporediva je samo s njihovim prezirom prema drugima. Društveni izazovi isprepleteni su psihološkim skicama, teška priča o odrastanju isprepletena je sa proučavanjem društvenih problema. Fairyland je zanimljivo osmišljen, dobro opisan i ostavlja prokleto depresivan utisak. Možda zato što previše podsjeća na naš svijet. Ali ima li smisla kriviti ogledalo?

Sažetak: jedan od majstora cyberpunka, čak ni igrajući na polju fantastike, nije želio da se odrekne elemenata društvene naučne fantastike.

Plot plot: daleka zemlja, "Divlji zapad" Zemljinog kruga. Šta je granica bez zlatne groznice? A onda je došla. Gomile kopača pohrlile su na Zapad, očekujući ih od plemena aboridžinskih duhovnih ljudi, krvoločnih razbojnika i ostataka nedavno poraženih pobunjenika. Ako vozite brzo, hoćete li prije umrijeti? Kako god da vozite, nećete imati problema. Pogotovo ako i vi, kao Shai Sout, morate tražiti bandu nasilnika koji su kidnapovali vaše rođake. Banda koja kreće u samo srce Daleke zemlje.

U čemu je trik? Abercrombie je ciljao na klasični vestern, osim možda bez velikog izuma pukovnika Colta. Precizna stilizacija i autentično okruženje. Svi likovi su u duhu "graničnog" žanra koji Amerikanci vole. Banditi, “kauboji”, “Indijanci”... Mirisalo je na Klinta Istvuda. Ali mračno okruženje lokalne granice je previše opresivno. Romantika? Plemstvo? Lojalnost? Ne, ovo očito nije za starog Joea.

Sažetak: miješanje fantazije sa vesternom, pa čak i u njegovoj verziji „špageti“. Rijetka rijetkost, posebno kada ga izvodi apostol "mračne fantazije".

Plot plot: Jedino čudo preostalo na zemlji sa rascjepljenim kopitima kreće u potragu za svojim nestalim rođacima. U svijet koji je izgubio svoju magiju i sjećanje na ljepotu. U svijet u kojem govore horor priče o kralju Hagardu i strašnom Red Bullu.

U čemu je trik? Glavni lik knjige uopće nije osoba, već pravo magično stvorenje, štoviše, sposobno mijenjati oblik. Inače, jednorog nikako nije jedini lik iz bajke koji se može naći u Beagleovom romanu.

Autor je postigao zaista izvanrednu vještinu u tkanju riječi. Tekst je do granice ispunjen smislom, magično poetičan, harmoničan, izuzetno ironičan, obiman i vrlo dobrog ukusa. Bilo je to kao jelo koje je pripremala majka i kušano u detinjstvu, kada je drveće bilo veliko i nepoznat, ali svakako lep život tek se odvijao na horizontu.

No, glavna prednost romana je što nam vraća bajku koja od svojih dječjih kolega uzima sve najbolje, ali ne zazire od surove životne istine. Bajka puna magije, odjeka legendi i osjećaja neobičnog. Koji žali zbog izgubljene sposobnosti da vidi magičnu stranu postojanja. Što održava vjeru u ljude i u sretan ishod svakog beznadežnog poduhvata.

Sažetak: Jedno od najpoznatijih fantastičnih djela. Od ovog vrha najbliži je klasičnim predstavnicima Fantasylanda.

Plot plot: momak po imenu Shadow, nakon izlaska iz zatvora, umjesto zagrljaja voljene žene i odmjerenog života, dobija posao kod misterioznog gospodina Wednesdaya. I uskoro će Shadow morati upoznati vrlo čudna stvorenja i radikalno preispitati svoje ideje o stvarnosti.

U čemu je trik? Jesu li Sjedinjene Američke Države zemlja bez bogova (osim Njegovog Veličanstva dolara)? Napušteno mesto, lišeno mitološke istorije? Kako god da je! Amerika je, prema Gaimanu, prepuna viših entiteta koje su sa sobom ponijeli imigranti iz različitih dijelova svijeta. Svaki bog je lijepo opisan i nosi nacionalni ideološki sloj. Bogovi se svađaju, sklapaju prijateljstva, vole i umiru. I ponekad izgledaju stvarnije od većine naših ukućana.

Roman može poslužiti kao odlično sredstvo za proučavanje drevnih kultova. To je također ironična detektivska priča s popriličnom dozom napetosti, živahnim jezikom, moralne lekcije i filozofska razmišljanja.

Sažetak: Ovaj roman je prikupio bukvalno sve nagrade koje je mogao dobiti. I to je rijedak slučaj kada je knjiga u potpunosti vrijedna svih pohvala koje su joj pale. Roman koji vam omogućava da dublje upoznate Ameriku i sagledate njenu istoriju iz drugog ugla.

* * *

Zapanjujući svjetovi. Sjajne fantastične pretpostavke. Bogate i netrivijalne ideje. Odličan jezik i dirljive priče. Hranjiva i ukusna hrana za mozak. To je upravo ono što razlikuje zaista bistre, značajne i originalne stanovnike Zemlje fantazije. Zemlja čija su vrata otvorena za sve.

Nastavak teme:
Večernje haljine

Dobar dan, drage kolege! Odlučio sam da ovdje prikupim informacije o takmičenjima za 2018. godinu. Ispalo je oskudno, a većina takmičenja je bila ili za školu...